次元大作战手游大和技能出装详细分析

2017-01-24 17:27:43作者:余生

次元大作战手游大和技能出装详细分析。大和属于远程物理攻击型英雄,即为adc。和普攻为主要输出的寒冰不同,大和的技能组合爆发伤害可以在中后期秒杀一切脆皮,毫不夸张,可见大和在团战作用有多明显。对于这样一个团战型adc,仇恨值肯定是最高的,所以要想让大和发育起来,队友的辅助和保护尤为重要(自己找怼的除外)

技能解析

1.枪林弹雨(主动)

原型范围AOE持续物理伤害技能,附带减速,是一个极强的对线消耗手段,也是让大和快速发育的核心技能。(小技巧:可以先点选中敌方英雄,然后点击技能图标,技能会以敌方英雄的位置为中心释放,仅单人对拼时很好用)

2.火力过猛(被动)

增强对线能力和对抗坦克的被动,杀死单位才能触发,利用这个被动需要推线,然后打一波小号,逐步建立对线优势。

3.大步流星(被动)

游走神技,合理运用。(游走需谨慎)

4.弹幕时间(主动)

大范围扇形aoe持续物理伤害技能,可以暴击,团战最强输出技能,但是也很容易被打断,需要注意释放时机。(小技巧:1技能的减速可以辅助4技能打出更多伤害,配合使用击杀率更高)

 

装备选择

推荐装备的出装出了吸血能力差一点,是大和最适合的装备。

黑切——攻速鞋——圣剑——穿甲弓——西瓜刀——幻影双刀

进阶使用

开局的河道神符,建议让队友帮你控住,争取一开始就建立优势。

蓝buff,如果队友ap不需求,可以拿掉,以应对对面双人甚至三人的线上压制策略。

队友有死亡主宰这种一级团比较强势的阵容,也可考虑入侵野区或者打一级团,从而建立开局优势。

大和的清线能力极强,线上优势建立了建议进野区骚扰,打出侵略性,同时也能及时观察地方到野区的动态,及时做出应对策略。

团战时,在队友没有沟通先手时候,敌方又留着控制技能,不要释放大招,利用1技能,走A风筝打消耗。在确定对面没有控制技能的时候,可以利用合理位置的大招打出成吨伤害。之后可以顺势控大小龙和野区经济。

逆风局,大和的伤害对对面前排的威慑力不大,只能选择带线推塔,不要主动推线太深,要学会做眼,利用眼的事业,防止对面抓单,或者配合队友反打,慢慢打回来,后期一样可以翻盘。(PS:翻盘要多点信心,少点抱怨)

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