街头篮球手游当前版本双PG一C打防守睿智的套路应该是最强组合了,除了C的篮板PG的防守也是关键一环,漏了一个人分差就会被拉开,就算睿智被和谐,PG的防守仍然是致胜关键。
先说下A人与被A的概念:以目前最常见的横向突破为例。当防守者站在进攻者前面的扇形区域内,且进攻者的突破方向,与防守者的移动方向相反时,防守者出现硬直,即被A。如果方向相同,则防守者与进攻者同时位移一段距离,并且进攻者一定几率出现二运锁定。这个二运锁定的概率,由进攻和防守者的距离,进攻者的控球属性影响。
理论上说,防守者和进攻者之间是公平的博弈,A人与被A的几率是对等的。在实战中,防守方需要尽量减少被A的几率,同时减少被A以后,对防守质量的影响。PG的防守之所以厉害,是因为其高移速与高干扰值,在被A以后对出手慢的角色还是有很强的威胁性。
按照这个图来说,C区域是防守方看到的扇形区域,同时也是干扰值生效的区域。红色区域是出手时可以盖帽的区域(PG帽其它位置,PF和C的盖帽区域不在讨论范围内)。当进攻者运球方向为图中往左方向时,最佳防守站位在B点。我们知道自动盯防的位置在C,这个位置极不推荐,被A的几率很高,包括后撤突破也是轻松晃过。为什么A点也不推荐,下面说理由。
实战中,最常见的突破方向,很大概率上都是和运球方向相反的(想想大家是不是都是这个习惯)。如果我们控制站位在A点,被A的时候我们肯定是站在离A点近的扇形区域内,此时进攻者反方向突破,拉开的距离达到最大化,防守者基本不可能回防。如果我们保持B点站位,被反向突破后,离进攻者的距离最小,回防更加快速。此位置被a后,PG靠高移速回防,还是可以盖到出手慢的角色的,汤姆一般只能干扰到了。
有人说这种站位只是基于对面反向突破。首先不说反向突破比正向突破的概率高,对方在移动中,B位置在对方移动方向后方,也就是说对面停下来投球时,进攻者只需要松开方向键就能盖帽,而A点,在对方停下时,还需要按下反方向移动键,这个时间在拼反应速度(和网速)的比赛中是不容忽视的。
当然站位也不是固定的B位,实战中PG需要更灵活的跑动,有时候就算走到进攻者后方,只要控制好距离,对面投球动作出来后立马移动到红色区域盖帽也没问题。进攻者移动方向相反时,以上所有言论也对应反过来。