小小军团合战三国骑兵的中期用法分享

2017-02-10 12:17:21作者:繁城孤月

小小军团合战三国骑兵的中期用法分享,在前文中我说过,比较厉害的骑兵可以上场使用,弓骑目前还没有用武之地。 现在我自己玩到中期,经过每天N次围城, 群里各种技术大牛分析讨论,我发现骑兵还是很重要,并且并没有想象中弱,即使是所谓的万年板凳马超与周瑜。

就拿我自己的骑兵来说,我目前上场的只有2个,华雄跟马超, 底下还有吕布,关羽,周瑜。 由于暂时没有经验丹培养,所以坐着板凳,但是后面肯定会养起来(周瑜可能还要再观望一阵再决定)。

经过一个星期的游戏时间,我发现拥有虎豹骑的骑兵在突击后排的能力上是其他兵种不能取代的。得出这个结论前,我们提一下各个兵种的定位。

盾兵:肉盾,吸引输出,给后排创造空间

策士:游戏法师,兼任控制,AOE,高爆发 三者中取一或者二。适合打肉盾

弓兵:AOE,高爆发(集火),打步骑后排快

矛兵:近战刺客,很脆,但是输出很高。

步兵:万金油,客串大量位置,属于阵容中查漏补缺的存在。

医官:奶妈,+buff 去buff。

且以上兵种移动速度特别慢

从这里我们看出,以上兵种并不具备跳过前排打后排的能力。而且如果循规蹈矩的战斗,那么必定是比拼谁的战力高,谁的武将牛逼了。

而在大家战力差不太多,武将也一下子看不出优劣的情况下,骑兵巨大的作用就得到了发挥!

本游戏骑兵有两种 近战骑兵与 弓骑 两者移动速度都特别快,基本超过其他兵种的2倍。

而从游戏中的属性与武将技能来看, 骑兵更多的起到类似普通游戏中刺客的作用: 快速突进,秒杀脆皮,同时自身也很脆(同时受到2队输出集火基本上over)

而弓骑更多的是一个给敌军上debuff的角色(太史慈不算……),这可以从弓骑的武将技能与士兵特性看出来。 所以弓骑战术意义更大,目前我并没有这方面太多经验,也没有闲置资源去培养我的万年板凳夏侯渊…………所以以后可能会讨论其玩法意义。

那么骑兵如何在在战斗中发挥较大作用呢? 我的用法如下:

守城战中:

将八卦阵放于边路,对应这一路第一排放一个盾兵或者步兵,第二排接2~4个骑士,中间插入弓箭手或者策士或者医生(根据你的骑兵数量以及阵容选择), 这样敌人在攻城的时候这一路压力会非常大,放弃的话骑兵会直接杀入对方后场,不放弃的话对方需要投入大量的力量来防守,但是明显对方起码得投入2~3个肉盾才能吸引住骑兵的突入,否则就容易造成崩盘。

进攻战中:

观察对方阵型,选择只有一个肉盾的那一路,将骑兵置于你的最后排(至少两个,一个可能造成被拖住或者输出不够反被草的情况),然后你可以在骑兵前方以及左右两路同样放置步兵或者盾兵用于吸引火力,且这3路(骑兵路与相邻两路)单位布置需要比较密集,这样才能给骑兵制造空间,以免进去就被弓箭技能给砸死。

正常情况下,这种方法都可以让骑兵突到后排,从而风卷残云带走对方的脆皮,如果在己方肉盾没有大量损失的情况下,对方至少2队脆皮已经被我们带走(对应2队骑兵),那么这盘可以说是拿下了。

如果对方脆皮不多,以步盾为主的阵容,那么我们最好还是放下骑兵,上策士弓箭手与肉盾与其硬刚,这也是当前游戏的不完善的地方,步兵竟然克制骑兵……

从我的最近的战斗结果来看,成功突入后排的骑兵, 我的马超基本对武将伤害是第一,然后华雄队小兵伤害处于前列, 同时两者的士兵伤害也不俗,这也足以证明他们的价值了。

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