小小军团合战三国策略的释放技巧

2017-02-10 12:25:11作者:繁城孤月

小小军团合战三国策略的释放技巧,目前主流的玩家 应该拥有四种策略: AOE, 控制, buff 与 回血。

我个人觉得,4种策略各有用处,且战斗中的计策点数 大概可以释放1轮半~2轮技能,拥有黄月英可以释放2轮半。

同时每个人都有自己的使用习惯,我拿我的玩法抛砖引玉,来看看大家对策略这个游戏中目前讨论不多但是又有一定作用的功能。

由于我现在一般打法都是骑兵突后排, 所以我第一轮技能(除了加血,因为初始计策点不够)会全部放给骑兵所在方阵,且每个技能尽量覆盖我的2个骑兵队列。 这样可以保证在我前排还能坚持住的情况下迅速击杀对方后排, 而在技能不能覆盖大量我方或者敌方单位时,我的龙卷风与攻击buff优先给对方的前列脆皮与对战骑兵,而美人计必定交给医生,以免对方奶起来导致战斗节奏被拖延。 在几秒钟后 回血可以释放时,我会挑选即将扛不住的那一路释放回血buff。(没有医生的那一路,或者是步兵路,以防战线被突破)

如果是步战局, 我的加攻buff会给我方的弓箭手(我一般两个弓箭手放一起),美人计给我方集火路的后排医生,龙卷风与加血放入战场中心。

关于策略升级顺序或者相较于升级士兵的优先级,我觉得由于策略目前研究不多,效果并不是明显或者立竿见影那种,所以存在仁者见仁智者见智, 就拿我自己来说,我会优先升级士兵,然后升级激将法,次之借东风,再次美人计(目前为止还没升级加血,没金币)。

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