幽灵行动荒野各类型武器优缺点分析,游戏中的武器选择有很多,大家可以根据自己的喜欢喝战斗情况选择,这里给大家带来了幽灵行动荒野各类武器优缺点分析,一起来看下吧。
各类武器优缺点分析
狙击枪问题,这个综合来讲其实没有最强,只有适合你本人打法的狙击枪,我个人其实推荐可以连发的狙击枪,枪法好或者不好的人都可以用,因为在没被敌人发现的情况下大部分武器都可以做到一枪毙命,这时候狙击枪威力这一项就可以不用考虑了,重要的是能否快速的连续击杀,这一点在枪法好的玩家会体现的尤为明显,敌人会像割麦子一样的速度死亡。
连狙另一个优点就是纠错能力很强,补枪速度很快,一枪不中再来一枪,因为被惊动的敌人进入警戒状态有个过程,在这个过程中可以保证你第二枪的快速调整和激发,也能在某种意义上做到一枪死。
具体选择使用什么可以连发的狙击枪,看个人手感,这里不做推荐。
再说说手枪,这玩意儿的选择和狙击枪一个道理,除了沙鹰能一枪死之外,其他的手枪威力和滋水枪一样,所以手枪大部分出场都是在挟持状态、审问和潜入的时候。
前两种情况不考虑,主要还是看潜入,同样的在不惊动敌人的情况下一枪死,所以续航能力和纠错能力是首要考虑的,所以子弹要多,目前有一个弹匣30发子弹的手枪,这个足够用了而且可以应付大部分突发情况。但这时候有个意外就是穿护甲的敌人可能中一枪死不了,尤其是你打的是他的防弹衣的情况下,这时候要快速步枪你会发现他也不报警,就在那跳尬舞,大概跳个中四五枪时间的样子才挂。这点需要大家注意。
手枪还有一点很重要,因为攻击距离的问题,开枪时发出的噪音也成了我们选择枪械的重要标准,声音约小越好,目前版本中应该只有两把枪是可以做到降噪满格,当然这里不做推荐,大家自己找感觉,选择最适合你手感动去使用。
再说说突击步枪,它的定位很全面,主要分成几类,一种是以mk为首的精准射击步枪,弹道稳、射速较慢、威力大,适合中远距离的战斗。一种是以tar为首的泼水类步枪,子弹多,弹道较散,威力一般,射速快,中近距离战斗都适用,还有一种就是以m4为首的通用类步枪,装个可切换倍数的瞄准镜,战斗风格可远可近,但在实战中的表现对比前两类又哪个都比不上,可谓是十分中庸。
大家可以根据自己的战斗风格去选择哪个类型的突击步枪。
提到突击步枪就一定要提榴弹,榴弹是要靠技能解锁的,而且只能装备突击步枪,并且要占到一个很关键的配件位置,这个位置就是装握把的地方。最关键的问题来了,你是要握把还是要榴弹发射器,这决定了两种完全不同的战斗风格,以tar为例,上了握把和没上握把完全就是两把枪,它会变得很好控制,在战斗中你会变得更有效率,在操作性上可以说是一个质的飞跃。
你要装了榴弹发射器,从数值上看,枪的性能会有所下降。在对人的战斗上面你不会有质的提升,它的爆炸范围很小,溅射伤害削减的很厉害,根本炸不死几个人,但你在对载具的攻击力上会有一个质的提升,没有什么是一发解决不了的,除了火车。
榴弹的优点是弹道很容易掌握,易上手,而且它不需要你精通。但缺点也很明显,在实战环境中,它的操作有点繁琐,而且有很多方式可以替代它,比如使用加装握把的突击步枪迅速消灭载具中的敌人,使用轻机枪扫射敌方载具,使其爆炸或者直接击杀敌人,使用目前游戏中威力最大的狙击枪hti在不装消音器的情况下一枪秒掉任何不带装甲的载具。当然这些都没有直接用榴弹有效率,也没那么安全。
到底装不装榴弹发射器,大家自己选择,还有一点,有个配件也是榴弹发射器,技能解锁的和捡到的在数据上没有任何区别。
冲锋枪和霰弹枪是本作中,设定对玩家最不友好的武器,先说说冲锋枪,高射速,中等威力,低弹量,属于爆发类输出。拿超V为例,一个弹匣最多25发子弹,在人少的情况下,战斗效果非常可观,可以瞬间解决战斗,但敌人一多就完蛋了,战斗续航能力差到爆炸你会发现你的输出时间和换弹时间差不多,然后你就go die了。于是以tar为首的泼水流突击步枪就成了替代冲锋枪的最佳选择。
再说说霰弹枪,设定就是刚正面用的,因为有的枪装不了消音器,但是你还没到有效攻击射程呢,对面npc就发现你了是个什么鬼,Are you fking搞笑我?你是要我拿着霰弹枪玩潜入吗?
手雷其实是个很好用的东西,但我混了这么多野队,发现用的人很少,咱们先说说手雷的优点,出手快、范围广、伤害高、数量也多,效果简直跟个小型迫击炮一样,关键时刻很有用,上手也容易。
缺点也很明显,扔的距离有限,没法控制引线时间,有些地方的物理碰撞效果很奇怪,容易误伤队友
地雷是个神奇的东西,请慎用,这样对大家都好。这玩意儿威力大,范围广,隐蔽性强,谁碰谁死,意外死亡制造者,总之是个很有意思的东西。队友飙车撞上地雷把所有人带走,npc开车装上地雷,总之很绝望。
c4有遥控范围,以前把c4粘在队友车上想炸他,结果出了起爆范围,没炸。当时以为刷新掉了,然而并没有,做任务的时候按了起爆键,集体go die 了。
c4的优点,威力大,范围广、可控性高,杀队友神器。缺点是扔的距离太近了,没法快速引爆,扔的再远你也在爆炸范围内,杀队友的时候容易同归于尽。
缺点也同样明显,使用方式受局限、无法加装消音器、在连发情况下弹道极其散乱,从数据上来看威力越高,弹道越散,夸张的散到不存在控枪这个概念。因此在加装武器配件上的大方向就定死了,一切改装都围绕着增加威力和操控性展开,因此大部分机枪改装完的配件组成是一样的,唯一的区别可能是瞄准器不一样。
轻机枪的优点,是高伤害、高穿透、可观的射速、持续的火力输出能力、射程也不错,在点射和短点射的开火方式中,弹道非常稳定,这些都使得轻机枪在对抗敌人载具有着无比突出的优异表现,而且它对载具中的敌人有迷之加成,很轻松的就能击中里面的敌人。
轻机枪的优缺点导致了它们大概分成了两大类,一种是以mk249为首的,操控性较好,弹道可控,可以持续开火,靠命中率来保证伤害。另一种则是以6p41为主的,高伤害,但操控性较差,适合短点,靠单发高伤害保证输出。它们在对载具消灭上都有不错的效果,可谓是各有千秋。
哪把突击步枪最好,其实没有最好,所有的突击步枪都会在实战中揭露出它的短板,所以没有最好,只有最适合你的。我就再谈谈这个突击步枪如何选择,首先要确定自己的战斗方式:你通常使用突击步枪的交战距离是多少?是中远距离还是中近距离。你的枪法怎么样?命中率高不高,这些都是衡量标准。