守望先锋狂鼠的炸弹机制是弹三下爆、碰到人爆、弹第一下后约2秒爆,所以守望先锋狂鼠想要炸的快,一是往人身上打,二是先弹一下再打。而几何鼠就是体现在后面这点上,靠柱子墙壁甚至天花板反弹,到敌人身边基本就炸,就算打不中也是80溅射,还能越过盾。
狂鼠的切入类似猩猩,是有高地位置再上下机动的,对面没有法鸡的情况下高台狂鼠很强的。但是同时狂鼠绝对不能始终站在高台上,必须贴脸去打才能保证命中率,就算不用shift,两下左键也能秒人。
shift留做机动更好,比如小美马上要冻住了,猩猩dva骑脸了,被大锤逼到墙角了,用个雷就能翻盘。shift的作用类似76的疾跑,把自己炸上天后,输出空间也变好了,看情况逃跑或反杀都行。
另外,狂鼠的机体本身是非常强的,两个小技能都是高伤害技能,同时还可以用来位移和控制,就算突击英雄都没这么强的技能,只要能提高机师能提高命中率,绝对是输出的一大利器。唯一的也是最大的短板是身板脆,两百血没有回血技能。至于不能对空或者被狗针对了,换掉不就是了。