缺氧降低装饰要求度具体方法全面介绍

2017-06-08 10:21:36作者:糕糕点点

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降低装饰要求度方法介绍

今天玩了一天,最后崩了,最主要的原因就是压力崩了,莫名其妙的全体百分百,该有的都有了,出生时选的也都是装饰需求最低的,家里全都是画啊,雕塑啊,灯啊,按摩机什么的都有,食物也是小麦面包,正在准备做更好的,然后压力就崩了,我很无奈,这些该能做的都做了,但装饰科技树就一个,还没更新的话,中后期环境肯定是不够的,我和朋友就开玩笑说他们这是来度假的,我们才是求生的,出去求生过得比我们还好还不满意,好吧,言归正传,为什么中后期装饰要求那么高?主要就是小人的等级高了,有本事了要求就高了,而等级提升起来多的那几个点数跟他们压力升上来什么都不干一天到晚躺在按摩床上相比,跟本微不足道。然而小人们似乎没有意识到一点,这个游戏是有出生门的,于是,我想到了一个很无奈的办法,那就是,说的好听点就是淘汰,说的不好听点,就是杀,于是,我把等级最高的那个,关进了小麦生长房…………,上了锁,并且提前为他造好了墓碑…………然后从出生门选出一个等级最低的,而小人们的状态,新朋友和哀悼效果似乎抵消了,然后过一段时间就全没了。(由于崩盘了心态炸了这样实验了一下就关了,没截图,好像是的。)但是随着等级最高装饰需求最高的那个淘汰,新加进来的新人对环境需求又不敢太高,等级提上来又要时间,虽然数据上有差别,但是也总比等级高的空有好数据却不干活一天到晚躺在床上好吧,然后后来每刷新一个新人。就淘汰一个等级高的,后来因为心态崩了没接着试,只是这么想的,应该是合理的,还没试过不过我自认为值得一试,过两天再重新开再试试。

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