守望先锋DVA的矩阵保人效果显著,而且有许多技巧文章视频等等都讲了应该怎么用守望先锋DVA矩阵,但这里我想说下什么时候不用:有一个蛮多讲到的是靠节奏收放,但其实法拉不骑脸的话,远远轰是轰不死你的,包括辅助她也轰不死,完全可以靠走位规避,顶多吃点溅射伤害,甚至不用抬头吸一下虽然这样好像显得你操作了一下干了点什么但其实没必要,因为这等于是给你辅助充能的。
省下来的时间,和温斯顿一起干对面,在保证温斯顿不死的情况下全力制造伤害,DVA的输出其实很高的。如果对面有闪光,那么闪光切你家后排的时候你可以回头保一下,不用太急第一秒就立刻回头,双辅是互保的。或者你可根据场上局势跟对面互换,只要你杀对手速度比更快,互换完全可以接受,特别是控制图的防守方。
在离的远的情况制造伤害也不是不行的,有时候需要这样,可能很多人都忽略了,DVA的枪是Hitscan,离的远虽然伤害低,但是却保证是有伤害的,这对于收那些一丝血皮逃生的源氏很有效,因为你基本能保证给到伤害,另外,一丝伤害可以阻止那些带回血效果的英雄比如身上带能量的,或者天使自身回血,这些要求是不受伤害才能启动,你离得远像是蚊子叮一下有时候也很烦的,对于你们队伍有可能打双飞的76来说,对方天使回血屡屡被限制会让他比较舒服。(还有现在很火的英雄黑影的hack,也可以任意距离用普攻打断hack,神器~)。
当然法拉骑脸那你也就不用打直接撞她好了,然后不要近战,近战你就会掉下来,而是往上飞,获得一个更高的高度,等自由落体的时间用枪输出,比撞一下接近战然后落下的伤害高得多。
另外核爆炸双飞其实很困难,法拉躲核爆的位移倒不是那个升空,而是她的E,如果有E的话她可以进行快速水平位移来规避。