不要太过在意 守望先锋竞技模式环境解读攻略

2017-07-06 10:41:03作者:ZERO

守望先锋竞技模式,只要输了十场有九场队友之间要相互指责,甩锅,我从20年前最早的毁灭公爵到反恐,到使命,到现在的守望,从没见过哪一款fps游戏像守望一样这种自己是神队友是猪的甩锅现象如此之多,90%的人都觉得自己的实力应该在自己的现有竞等上再加个500分1000分,上不去全是自己这里老随到“逗比或搞事”的队友。如果说是现在的人都是心灵鸡汤喂多了自信心都盲目的暴涨?我觉得不像,那么巧这样的人都跑到守望来了?我觉得必须得在这个游戏的本身特点上来找找答案。

1,这游戏很多人只是简单的看做是个fps游戏,配角是两个肉扛着,奶加着血,主角就是那两个输出位,两个输出作用应该大于80%以上,自己其实扮演了个充电宝,自己其实只是梦游般的点左键,只要输了那就是输出位垃圾,加上开局自己没有当上主角的怨恨,也换个输出上,这种局面一出现,结果如何相信各位深有体会,90%的结果是崩的更快输的更惨。

2,这游戏节奏快且可视范围有点小,只要双方战斗,很少有人能充分看到队友动作的具体细节,也没时间去想他为什么这么做,而只有点脑子和时间去想我要干什么,别人为啥不配合我。一个简单例子,猩猩跳到对面人堆去骚扰,血量大降,只会喊快奶我,结果没奶上自己死了,ok奶垃圾不奶我,岂不知你那庞大的身影早卡在治疗视线外,岂不知屁股后面自己方的奶被源氏玩的生活不能自理,岂不知安娜的子弹被dva的矩阵和对面猩猩的罩子挡的打不到你身上,而这猩猩却不自知。

奉劝一句竞技中喷队友的,这游戏为啥有代练上分?因为代练的人实力那是真的,而你所认为的自己的那个“实力”是假的,队友坑?暴雪和你有仇故意把坑的排给你不坑的排给对面?队友**逗比?这又是何必呢!我写这么多,只是想守望竞技能有个更好的游戏环境,也许一辈子缘分就这么十几分钟的并肩战斗,何必如此呢?

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