守望先锋死斗模式之五大英雄最脏套路

2017-09-04 11:26:40作者:ZERO

随着守望先锋死斗模式的出现,再次燃起了大家对战的怒火,不少喜欢秀出真我的小伙伴们面对单人与组队的选项下,毅然选择了单人混战,结果发现自己总是差一点就与胜利失之交臂,虽然觉得自己硬性技术不错,但是总是无缘无故被别人拉开人头比,心里确实总有些不服气,那么我们今天就来分析下混战时冷门但类似于搅屎棍的英雄对于比赛战局的影响吧。

首先我们先再次熟悉下死斗模式规则:

在死斗模式中,八名玩家会进行交战,直到一名玩家获得20分为止。对其他玩家造成最后一击的玩家将获得一分,由于地形伤害(例如掉下悬崖)或对自己造成的伤害死亡则会失去1分。计分将显示在游戏中默认的计分板上。第一个达到20分的玩家将获得胜利!

面对地形伤害或对自己造成的伤害死亡则会失去1分,利用这个规则,我们可以依托地形杀来拉近自己与前几名分数的差距,常见的地形杀套路:路霸的钩子、奥丽莎的右键、老鼠的震荡地雷、DJ右键的音波冲击、D.VA的冲撞、猩猩大招形态下的普通攻击附带的击退效果、法鸡的震荡冲击。其他类似于76螺旋飞弹、毛妹右键及大招的吸附效果在本地图不太试用,不在本文讨论范围之内。下面,我们就来看下5大脏套路英雄吧!

TOP5:DJ

DJ在今年5月份的改动后,伤害、射速的提高,却意外的让他在混战模式中有了不俗的表现,自身实时回血及shift切换加速效果,爬墙时的加速让他面对满图是疯狗、各路C、路霸的面前有了不少天秀的资本,在对方血量较高的情况下,利用强音+加速效果勾引至地图边缘位,利用右键进行地形杀,当然了,如果对方血量堪忧的情况下,左键+V直接带走也是妥妥的。

TOP4:法老之鹰

在吉拉德堡的地图中,无论室内室外,对于法鸡的飞行都没有过多的干扰(除开地道部分),法鸡的高伤AOE效果+自身E技能的震荡冲击,让他在满地图的地面混战的情况下,有了一种鹤立鸡群的体验,不断的利用自身AOE效果进行轰炸,但是请记得,你要实时游离在地图的边缘地带,尽量不要追杀残血进入地道,否则你会发现自己会是笼中鸟。控制好自身的飞行能量,哪里在外围打的嗨,就飞过去劝架,此时用E来解决双方斗殴人员后你会发现自己胸前的红领巾更加鲜艳了。当然请随时观察敌人英雄的阵容,在自身使用法鸡分数足够高的情况下,很多时候会出现多人掏出麦克雷、76反针对,此时,请及时更换猩猩一类的英雄进行反Counter.

TOP3:黑影

黑影的玩法要求较高,但是面对死斗模式下,大多数英雄的回血是依托于散落在各处的血包,而且在E技能位移传动的CD缩减后,可以灵活的在被黑客入侵过的血包附近进行游走击杀,注意观察二次E技能的时间,及随时黑掉你眼前的猎物,你会成为一个另对手无比恶心的存在。

TOP2:秩序之光

阿三这个英雄我想大家对她一直是又爱又恨,面对当初的改版后,自身的护盾发射器+E键光子屏障提高了阿三的近战能力,左键光子发射器是越打越粗,一旦没有瞬间秒掉阿三的话,被左键满血粘到死简直是家常便饭。值得一提的是,脆皮在本地图下水道中一旦出洞或者转角遇见阿三的6个摄像头,简直有一种把翔一口闷掉的感觉,那种死亡的憋屈感别提有多恶心人了。下图为弹射点,不少脆皮会选择此处上高台,一旦进入绿标范围被弹起来的时候,死亡已经是注定的了。

TOP1:半藏

不少人会吐槽,TOp1凭什么是半藏,在我无数次死斗模式的经验下,只要你的半藏有一定的准度,那么你就是地图里的王。众所周知,半藏的大招快慢与自身爆头有一定的关系,由于本次的吉拉德堡中,常见的混战地带都是在室内迂回型打斗,那么半藏大招“竜”的战略意义就彻彻底底体现出来了,不仅如此,半藏在房间内,面对探测箭+爆裂箭对于Hp250及以下的英雄的秒杀能力毋庸置疑,熟练的利用探测箭来寻找合适的人员及目标进行击杀,遇到对自身危险较高的英雄可以利用爬墙技能来进行规避,找一个合适的机会释放出你的“竜”进行全场的收割吧!

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