剑与家园浣熊一技能属于小范围aoe,被动技能,推荐程度: 高。作为输出英雄靠主动技能毕竟是下策,一个好的被动输出技能才是王道,毕竟不是人人格罗特,何况格罗特被动也很强力。
技能2:被动加暴击,推荐程度: 中。暴击这种东西一向看脸,个人建议在装备没完全成型的时候,可以暂时放弃这个技能,暴击概率高了还是很恐怖的,等他武装完成了,暴击还是很凶的。
技能3:兵种buff一一弩兵,推荐程度; 高。非浣熊可以直接跳过此技能,浣熊族必点这个技能,弩手是浣熊最实在的输出了,地位堪比人族弓箭手,因此任何提升他们的技能都必须重视,所以毫无疑问。
技能4:主动,大范围aoe,推荐程度: 低。主动伤害技能的市场基本没有多少,不帶控制的很难从我们手里抢走一个cd,无论什么场合,所以此技能全种族都可以跳过了,不过前期打野还是可以点一点,反正不花体力。
技能5:被动,加攻速,推荐程度: 高。攻击速度是最实惠的被动了,加成满了是非常恐怖的,麦克飞自身的攻速就很高了,基本不到2秒1下的节奏,如果再加满了此技能堪比熊肉打弹器,而且这个技能也可以很好配合被动1技能。
技能6:主动,超长范围aoe,推荐程度; 低。这个技能的覆盖区域大概是细长条形的,因此如果是单纯伤害,其实作用并不大,重点在于他可以击飞同时击晕这个特性,所以1级投入还是可以有的,主要拿来控制敌人,同时可以清理道路,把敌人抛向两边,有其他aoe兵种可以更好的实行打击两边部队,所以我还是用了3点,这个各位见仁见智吧,毕竟cd时间很宝贵,不点损失也不大。