剑与家园人族在这次改版之后具体的玩法

2017-10-20 09:01:25作者:小卡

官服人族大改版的当下,预计的大规模转种族,将会出现各国战力突降的情况,即金兵解散重招,墙内金兵转族后不再获得科技加成,并且英雄重置后升级可获得大量体力,这为攻城特别是攻打平时难以打下的城市效果显著。

1.人族三招改版的时候,三招等级重置,等级重置可使用较少经验升级、获得体力和恢复重伤状态,在减少体力、重伤药的同时攻城、开罐对策:1.利用金车+铜兵+3招+几个其他英雄进行攻城的第一波攻坚,三招召唤,车快没血用爱莲娜召回,消耗对面城墙上的最高等级的远程,死后经验卡升级,获得体力并恢复重伤;2.多支部队同时攻打同一个城时,先进场的部队对应对方最高级部队,后续部队依次对应除去迎击前面已攻城部队后的最高级部队,那么用多个爱莲娜玩家作为先手,能挡对面最精锐的16支金兵、银兵部队,第二个爱莲娜估计就对上银兵+铜了,再往后入场可能多数是铜兵,那么前两队爱莲娜+金兵攻坚,金兵没血召回,就能在只会损失铜兵的前提下干掉对面金兵银兵,之后是否再接攻城车就随意了;

2.预计改版会有较多人转族。如果对手主要战力集中在某个时间点转族,那么1.原有金兵银兵会放进墙里,并花一两天时间造新种族的兵,意味着对方可能没事干而上线人数较少,即使上线也没兵去把我们人点走;2.墙内守军将失去科技支持,战力下降,这对打对方高战效果更明显。转族时将是对方防守最薄弱的时候,这时进攻,受到的抵抗最少,效果最佳。

3.怎么知道什么时候其他势力多数人要转族?某势力大批量转族就是可以开展进攻的信号。带兵突然减少战力下降最快,突然降个几十k,基本就认定是转族了。有目标城或势力后,统计他们的人族高站,版本更新后再统计人数,就知道了转族会降低战力,前后下降较多的就是有较多高站转族。

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