守望先锋源氏拔刀之时,影+平砍会偶然打出一次速度极快的右平砍,也有玩家问怎么卡出来的,其实我自己也不确定,小编我上次解释是shift之后距离刚好够平砍的距离(而且你按左键的速度够快)就可以打出来,最近一次我发现,就连拔刀后的第一刀也会打出这样的右砍。但实际上各位应该尽量避免出现第一刀右砍,因为右砍接左砍这个过程实在太慢了,除非用shift跳过这个过程。
左右键命中率:命中率很重要很重要,普通源的命中率大概是30~35%,30%以下有点牵强,35%和40%是分水岭(用心体会...)。提高命中率的一个技巧就是:冷静,不要做多余的左右横跳和走位,一是偷袭的时候,二是收逃窜的残血的时候,宁可减少出镖,也要花时间认真预判。
甩刀与转身选择(以下烧脑):首先给甩刀下个定义:是在一次挥刀的有效时间内顺势(顺势是重点)转过一个角度时可对扫过的角度造成伤害的一种刀法。可能有点抽象,联系实际情况就是:比如你被前后包夹了,于是你大范围挥刀,能够把前后敌人的都砍到。之前听说大锤的左键可以做到360°螺旋无死角甩锤,源氏也是有甩刀这种技巧的,先看下面这幅图。
如果不甩刀,我就只能砍到右侧这个机器人,如果我在左砍结束之前顺势转一小个角度,左侧的机器人也是可以砍到的。但是源氏的不同于大锤,甩刀的角度是有极限的,我还没看过180°甩,至于设计师在程序上是怎么设定这个判定极限的我不能完全说清楚,下面给出自己的猜测。
我认为源氏的挥刀或是甩刀是有一个角度范围的,只要从你挥刀开始,判定极限范围就从你初始挥刀点生成,如两红色边线所示,但一般情况下都只用了蓝色边线处的范围
左砍范围示意图
右砍范围示意图
上述挥刀范围都是基于顺势划出来的,如果是逆势挥刀(左斩-右转身/右斩-左转身),初始有效范围不变,终止有效范围很小。
转身:前面说的甩刀,一般是正对敌人的时候才会注重的技巧,而转身-挥刀是背对或者侧对敌人时的操作,一般是在shift之后,我们都会面临几个选择。我观察了自己以及别人的一些视频,我们大多数都是先转身或是转到一半才开始按挥刀的,下面根据实图说
1.shift到黑色圈位置,必须右转身。先挥刀后转身会打出左砍,也就是强行逆势挥刀,手腕和视觉上都很别扭;先转身后挥刀会打出右斩,属于顺势挥刀,比前一种要舒服,但右斩之后过渡到左斩的时间很长,影响速度。
2.shift到蓝色圈位置,必须左转身,一般情况下都会打出左砍。
3.shift到红色圈位置,先挥刀后左转身会有不错的甩刀节奏,先挥刀后右转身会砍不到人,超级别扭;先左转身后挥刀会打出左砍,先右转身后挥刀会打出右斩。