在联盟建设中期,管理人员常常会发现联盟中的有效面积的城池拜访存在着非常严重的问题。盟友的城池摆列歪七扭八,因而浪费了很多可利用面积。因而需要花大精力和资金重新排列迁城盟友城池。
在联盟的建设初期就要注意联盟中的城池排列问题,否则则将给联盟后期的发展建设带来很多的问题。除了建筑的有效摆放,在面对外敌进攻时,良好的联盟城池排列,就像棋局一样,暗藏杀机。
【强军外抗袭击,弱兵内求发展】
在防御外来敌人时,第一种是强行抵抗式阵容排列,通过外围的高战做保护,保障内部人员安全。
在此类阵型中,一般在联盟四个角优先放置高级战力大佬,其次在联盟边界的中心点放置高战城池,最终达到联盟边缘皆是高级战力,这样,在面对外来进攻时,外围的高级战力可以快速集结军队,迅速反击,或者随时对内部发展的较弱玩家施与援助。而内部玩家就可以安心发展,没有必要刻意防止敌人攻击。
【内聚强军互助,外援弱势盟友】
第二种防御阵,是在联盟较为弱势时期,高级战力较少,无法分散保护,而作为保护发展对象。
在此类阵型中,高级战力因为较少,分散驻防显然没有用处,所以优先贴近联盟领地内的联盟堡垒放置。因为联盟堡垒是联盟领地的中心,高级战力位于中心,第一不会优先受到来犯者的打击,而且互相的支援因为距离较近更加快速。而对于周围环绕的较弱盟友,都可以进行中心发散的支援,效率很有保证。
【联盟中心式散状应敌】
第三种防御阵,是在多联盟领地为基础的。因为联盟成员的数量上限,同时在一个联盟领地都是可以勉强挤下。但是在后期的发展,领地多却没有成员驻守,却和空城无益。
联盟成员聚集,并不利于相互的支援,因为数量多等级混杂,往往无法形成有效的防御反击。而盟友们分为多个部分分别位于几个联盟领地,每个盟仍可以有20来人驻守,在面对强敌来袭,可以更从容有目的的支援,也更有效率,在地图上控制的区域也更为广泛。
本期关于联盟的三种城池排列阵法推荐就到这里。联盟的发展,有效利用领地地皮资源十分重要,特别是在战略应对上,好的排列可以最大的利用联盟成员的支援来反击敌人。