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CSGO新炙热沙城2点位变化和投掷详细分析

2017-11-03 15:51:33作者:小白

CSGO在更新以后,经过回炉重造的炙热沙城2这张地图终于出现了,更新后的地图较以前的版本来说地形没有多大差异,只是一些小小的改动,主要是进行了非常合理的土地沙化治理,同时T方的人物模型进行了更新,下面就来看一看炙热沙城的新图分析。

首先,T家的基本没有变化,只是这个曾经可以躲人的小门现在不能躲了。

A门外可以说是更简洁了,破车也发展成了新车,主要的变化就是曾经可以只露一个头观察A门的箱子变矮了,A门上空增加了空气墙,闪光和烟雾弹不像原来那样很容易地扔过去了。

来到中路,中路电线杆的位置前移,能遮挡的视野多了一些,曾经需要通过跳蹲才能上的X箱现在通过一个木板两段跳可以上去。

小道前段变得宽了一些,原来一些圆滑的拐角变成了方形死角。

来到A平台,并没有什么特别的变化,主要是斜坡的箱子变矮了一点,原来小道上来后左边可以躲的石台阶不见了。

这次A大的变动算是比较大的,首先是A大的车位,两辆破车变成了一辆新车,墙体的凹槽也变窄了一些。

通过图片可以看到A大坑明显变短了,同时A坑上面的平台也短了很多。至于以前的蓝箱等位置则没有变化。

这次地图改动对T和CT平衡性最大的变动一改就是B洞了,B洞现在比原来窄了很多,很利于CT的射击,T再也不能愉快地Rush B了,so sad。

来到B点,我们发现除了车稍微向前移动了一点和包点的长箱中段不能上去了外,基本没有变动。

T家后花园的变化在于B洞口的箱子从3个变成了一个小的,还有T家平台下的大箱子变成了几个小箱子,以前大箱边上可以藏的小拐角没有了,但仍然能从这里直接跳上T家平台。

对地图有一定了解后下面我们来看一下这张地图的枪位较以前有哪些变化。

中路远点油桶后的枪位还可以使用,由于电线杆的前移使得电线杆的掩体范围大了一些。

A门外的车现在可以当作掩体断后时使用,当然你可以站在车后直架A门,有一个爆头位的优势,比如这样。

但小编还是十分推崇第二枪位,也就是避开敌人的清点在攻击。

在A门外的角落有一个箱子,我们可以跳上箱子借助电线杆的掩体,这是一个非预瞄位,可以打敌人一个出其不意。

A大最大的变化就是大坑和车位,大坑的枪位较以前没什么变化,而这辆新车可以被我们好好利用。这是一个很好地与敌人周旋的位置,因为如果敌人攻占A包点,我们可以藏着等待时机攻击A包点的敌人。站起来也可以看得到小道上来的敌人,如果包点有队友可以打一个火力夹角。

防守A大时,我们也可以蹲在车后,最好是大坑也有一名防守队员,这样也能形成一个火力夹角。

A平台上枪位没什么变化,只是以前的油桶位现在最好不要蹲了,因为现在蹲在油桶后会有半个身子露出来,而且由于地图色调更加明亮,这个位置会被一眼看见,失去了以往的优势。如果你是一名狙击手,这里给大家推荐一个点位,站在油桶边上的箱子上可以看到敌人上小道的过点,而敌人很难注意到你,当然这是一个拼反应的位置,但优点是开一枪可以全身而退。

CT家原来从侧面跳上去的箱子现在要从后面的木板上去,箱子上也是一个不错的枪位。

但现在我更推荐站在箱子后面的木板上,这是一个爆头位。

中路之前近点的位置圆滑的凹点变成了四方形的,撤退的时候要注意容易绊脚。

中路的大箱变大了很多,不能给T提供以前的爆头位,但可以站在箱子后的木板上,虽然观察视野比以前小,但还是可以作为一个枪位的。

来到B点,B点的枪位几乎没有变化,只是车的位置有一点变化,这个箱子后的死角可以架枪,原来的车后的枪位现在不推荐,理由就是失去了原来不容易被发现的优势。

T家后花园同样多了一辆车,在车后可以断B洞。

小编还发现这两个油桶中间的缝隙也可以用来断B洞,如果是狙击枪的话更有优势。

最后需要提醒各位的就是地图内的车的玻璃都是可以穿透的而且基本没什么阻力。

CT家头顶变成了木质材料,可以直接穿射小道上面,测试中带甲用AWP穿射一枪造成62伤害,用AK的话大概10发子弹可以穿死满血敌人。

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