空洞骑士连击BOSS使它出现硬直无法行动机制技巧解读,游戏中当玩家连击对BOSS打出一定数量的连击时,就会使BOSS出现硬直。下面分析一下空洞骑士BOSS硬直机制,说明BOSS一段时间内不会行动的技巧,各位玩家一起来了解一下吧。
我们以小姐姐为例
当我们攻击小姐姐到一定程度后,小姐姐会发出一声娇喘然后在原地喘气。我们再攻击一次小姐姐或者过几秒后这一状态才会解除,这个状态就是所说的硬直。
经过研究发现boss进入硬直与血量高低没有关系而是与受到攻击次数有关
一个boss进入硬直有两种情况
1.受攻击次数累计到一个固定值
2.受连击次数累计到一个固定值
第一种情况很好理解
以小姐姐第一次战斗为例
我们攻击小姐姐11下的时候小姐姐一声娇喘进入了硬直
所以小姐姐累计数硬直为 11
第二种情况就需要玩家一定的技巧
在可硬直的boss受到一次攻击后
会有一个计时器开始倒计时
在倒计时内再次受到攻击则连击次数增加
反之则连击数清零
这种连击设定在许多动作类游戏中都有并且具体数值显示
空洞骑士中虽然也有这种设定但没有显示出来
在我们连击小姐姐6下的时候小姐姐出现硬直
所以小姐姐连击数硬直为 6
小姐姐的连击间隔大约为2秒左右
总结
我们可以看出连击数硬直要比累计数硬直少很多。
但需要玩家连续不断地攻击boss
这也是为什么以快速劈砍为核心的站撸套能更快将boss打出硬直
靠连击硬直可以更快地锁boss硬直从而速杀boss