枪火游侠杰诺斯卡牌之心静如水深度解析

2018-01-23 10:52:19作者:ZERO

枪火游侠杰诺斯作为辅助英雄一个非常突出的地方就是强大的单体控制能力。原本虚空之握有着能被位移打破而且伤害很低的弱点,但是在接受与宇宙威能增幅后伤害以及控制能力都有了提升,尤其是控制方面有了质的提升,在治疗方面天生弱势的情况下,杰诺斯作为辅助可以偏向于控制。

分点解析

0点:适用于治疗向杰诺斯以及输出向杰诺斯,毕竟不使用宇宙威能的情况下的虚空之握还是有缺陷的,因此更加考验的是玩家抓住敌人交掉位移的时间点释放,否则即便敌人使用位移逃脱,这个具有12SCD的技能是很难拯救队友第二次的。

1点:推荐,适合偏治疗向的杰诺斯携带,由于这个玩法的杰诺斯传说卡般使用群星之触,因此释放这个技能更看中的是时机而不是频率带1点即可发挥不小作用。此外输出玩法的杰诺斯也可以携带,当然使用虚空之握时杰诺斯是不能使用星际之风之外的其他技能的,因此使用也需要把握时机。

2点:较推荐,这个带法放在治疗型的杰诺斯身上显得多余,而在控制型杰诺斯上又显得不足,处于一个尴尬的位置。减少2SCD其实已经很有效果,但是前期大部分情况下杰诺斯依旧需要等待技能CD,因此会贻误战机,毕竟虚空之握的施法距离并不远,但是却又是实实在在的对杰诺斯的能力补足,所以较推荐。

3点:推荐,控制型的杰诺斯的完美点数,实战中体验手感最佳,几乎可以保证各种情况下的控制能力的补足,由于宇宙威能的残废效果,被控制的突进英雄只要配合己方输出是很容易击杀的,尤其是携带3点也不会太影响杰诺斯的其他能力,是一个万金油点数。

4点:较推荐,直接减少4SCD无论在游戏前期还是后亏期都是相当大的加强,配合装备虚空之握的CD甚至会减到6S。但是由于技能特殊性的限制,杰诺斯既需要近距离与敌人接触而且还被封印了输出以及治疗能力,这个状态对于杰诺斯本身也很危险,所以携带4点在高收益的情况下也伴随着高风险。

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