枪火游侠杰诺斯卡牌之天神之力简单测评

2018-01-24 11:24:22作者:ZERO

枪火游侠杰诺斯的玩法有很多种,但是无论哪一种玩法,虚空之握都是杰诺斯最有特色的能力一较为稳定的单点控制。但是这个技能在没有宇宙威能加持下也有着许多弊端,它会剥夺杰诺斯的其他能力。而且由于施法距离过短,因此也限制着它的释放频率,另外无法使用除了星际之风外其他技能的杰诺斯,也将近距离暴露在被控制敌人的火力之下。因此携带天神之力可以适度缓解以上问题,值得投入。

分点解析

0点:对于辅助玩法的杰诺斯来说,天神之力的作用不如光年之遥更大,辅助玩法的杰诺斯更依赖的是神圣标记的治疗以及远程的伤害补足。这种玩法的杰诺斯一般携带群星之触,他们的虚空之握永远只是留给接近己方后排的突进英雄们,由于站位问题需要天神之力的情况不多,因此可以不予投入。

1点:不推荐,天神之力更多意义上是在控制敌人的基础上让杰诺斯面临更少的危险,一般情况下利用拐角视野来释放虚空之握是一个正确的方法,而且由于宇宙威能的加持,杰诺斯变得更依赖这个控制技能。只增加10%的施法距离无法让这个原本施法距离就很近的技能增色多少,只是略微提升了容错率,甚至无法让敌人产生多少错觉,用处不大。

2点:较推荐,如果你无法确定这张卡牌可以带来多少价值但是却需要打出足够的控制,那么携带2点是最好的选择。2点的卡牌投入是足够承担风险的,而且20%的施法距离延长是有实际应用价值的,杰诺斯可以凭借这20%的距离做到脱离视野来规避伤害,而且可以配合己方输出实现更积极的战术。

3点:推荐,适合携带宇宙威能的杰诺斯使用。首先30%的施法距离延伸已经足够让敌方突进英雄产生错判从而进入你的技能范围圈,而且同时也可以给你足够的操作空间来应对突发情况,你可以在更安全的地方释放这个技能或者更远的地方控制住要逃生的敌人,这意味着你的主动控制范围变大并且直接提升你对战局的影响力,推荐携带。

4点:不推荐,这张卡牌也属于高风险卡牌,投入4点也是没有必要的,属于浪费卡组空间。

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