枪火游侠维克托卡牌教学之射击姿态深度解读

2018-02-01 11:25:38作者:ZERO

枪火游侠维克托的左键射击由于在中远距离存在着弹道分散逐渐升高的弊端,因此左键持续射击时,除了前几发子弹外,射击的精度是存在不小的问题的。主流维克托是神射手玩法,是正面战场火力压制的核心,因此往往会进行右键的精准射击。而开启鼠标右键的技能机械瞄准时,维克托的射击弹道分散会降低到最小,甚至可以说是不存在弹道分散,只是会出现飘枪的问题,但是这个问题在实战中通过适度的压枪可以解决,此时维克托的移动速度会降低50%,这对于一个身板很脆而且缺乏保命能力的英雄身上是个致命的缺陷。

分点解析

0点:缺乏开镜时的机动性,适合一些非常精通维克托的玩家,这些玩家对于维克托有着深入的理解,适合突击兵玩法去承担一个突进英雄的位置。

1点:意义不大,10%的移动速度在基础移动速度削弱50%后并不明显。

2点:20%,此时使用右键时移动已经有了移动速度增加的感觉,适合一些较为熟悉移动射击的玩家,上升20%的开镜移动速度已经可以有一套适合的射击节奏了。维克托在正面战场上输出的机动性有了一定保障,输出空间变大。

3点:30%,这个点数下的移速加成已经具有相当的机动性了,在保证了足够机动性的基础上稳定输出的维克托将极为恐怖,堪称正面战场上的死神,而且在某些神射手维克托承担突进英雄角色的场合,突后排的对拼中将极大的提高维克托的生存能力,以稳定的伤害对敌方后排造成干扰。因此这个点数可以称作万金油了。

4点:40%,我认为在维克托神射手的玩法时这样的移动速度也会一定程度上影响开镜射击的稳定性,毕竟不开镜射击与开镜射击的设计节奏感完全不同,若是移动速度相差不大也会影响开镜的射击命中率,因此建议2点或者3点足以。

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