雷克斯是枪火游侠中的突进英雄。以直接伤害为主,是一个力强悍的灵活型英雄。 通过雷克斯的技能我们能够分析出这个英雄在战场上的准确定位。雷克斯的所有输出技能都是以直接伤害为主,这就决定了雷克斯是一个由玩家个人瞄准技巧和精度决定技能威力的英雄。
雷克斯的基本射击技能“执法者马格南”实际上是一个非自动射击武器,在没有发动技能时不存在任何连发机制,加上武器载弹量并不高,玩家在复杂的环境下,就必须灵活配合技能“追捕到底”来使用。搭配各类增益的“追捕到底”往往是雷克斯用以加速收害敌人的核心技能!
雷克斯的位移技能“战斗滑铲”的效果是“瞬间”直线滑行。在追逃时,这一技能确实能够有效追击敌人,但在逃跑时却有很大几率无法有效逃离敌人伤害视野。
雷克斯的伤害强化技能“审判”的强化形式是锁定单个目标,这是雷克斯的特色。按照雷克斯的基本设定,审判应该是核心技能,但在实际战斗中,雷克斯往往并不能简单针对审判锁定的目标,因而该技往往只能发挥辅助性质的作用,尤其是在玩家对雷克斯不够熟悉的情况下。
终极技能“执法者觉醒”是一个需要一定条件才能发挥应有作用的技能。一方面需要生命值低于百分之六十五;另一方面技能前摇较长,期间不被敌人有效躲避或自身不被集火秒杀,才能造成伤害。
结论:一个需要玩家对英雄较为熟悉,且玩家自身需要具备较强实力才能发挥出足够作用的英雄。雷克斯的定位极为明确,就是一个主要切后排、攻击敌方薄弱点从侧面或背面穿插支援主战场的突进英雄。