在《绝地求生 全军出击》中,野外是击友们重要的战场。不论是落地直接打野,跑图野外遇敌,还是野外决赛圈对决,想要打好野战,就必须利用野外的环境,尽量发挥出自身的优势。这里所谓的野外环境, 一方面是野外整体的地形地势,占据高点、利用所持枪械的优势距离等,算是对野外地形地势的利用。另一方面,就是我们今天的主题“掩体”了。
在城内和室内,建筑墙体本身就是最好的掩体,其他掩体也千奇百怪,半面墙壁,楼梯扶手,箱子衣柜等,都是很好的藏身之所。而野外则不同,虽然也有草垛、报废车辆等掩体,但掩体的“主力”却十分明确,那就是遍布野外的石头和树木。正常情况下对敌时,击友们自然是有什么掩体就用什么掩体,没啥可挑剔的。但吉利哥却有一颗不满足的心,如果击友们都挑剔起来,到底会更认可石头,还是想选择树木?
同样是掩体,石头和树木从外观到具体的作用都有所不同,如果你之前没有认真考虑过两者的差异,那么就来听吉利哥进行一波分析再给出答案吧!
首先,掩体在交战中重要的是横向阻挡的效果,这一点石头肯定比树木更胜一筹。石头的占地面积往往较大,单人藏身其后会有更多的空间辗转腾挪。如果在交战中敌人将你打成残血,并主动横向移动想要绕到石头背后进攻,掩体的横向范围将使敌人横向位移的角度大大提高,为藏身其后的残血玩家打药回血争取更多时间。
而树木的树身细长,能够遮挡的范围较小。这一点不光使树木在击友们处于劣势时难以应对敌人的绕行或靠近,同时仅在交战对峙期间,狭窄高耸的树身使得敌人更容易猜中玩家探出身形的位置,不是左边就是右边,百分之五十的成功率。而不规则的石头横向遮挡面大,同时部分位置玩家站起身来也能直接进行反击。
除此之外,单个树木还有一个更大的劣势,就是组队情况下,不能提供足够的空间给多名击友一起躲藏。队友一旦在树木背后被打倒,倒地的击友和前来解救的队友就更难以及时隐藏身形,危险度显然更高!
巨大的石头确实给玩家们带来了不少便利,但石头的形态也有一个重大缺陷!那就是很多石头往往不能隐藏站立玩家的上半身,尤其是头部位置。这使得躲在后面的击友不得不蹲下或者趴下,要知道危急时刻,调整姿势也会明显拖慢玩家的行动力,石头的劣势就在这里明显体现出来。要知道除非为了隐藏身形,保持站立才是最有机动性的静止姿势。
树木的高度使得击友们至少在纵向的遮挡上没有任何后顾之忧,而树木还有另一个被击友们熟知但却容易忽略的优势,那就是在大多数地图中,野外树木总是成片出现,石头的密度则明显小于树木。在交战中,快速确定敌人的位置是决定胜负的重要因素之一。
仅从外观上看,野外树木林立,石头就显得比较显眼。这种影响不光是视觉上的,还有语言交流上的问题,小队队员确定敌人方向后要根据方位数值和地形特点来给队友传达准确的敌人位置,如果你说:“正西那颗树后面”,那么多树,敌人要是不再露头或者队友眼神不好,谁知道是哪颗树?显眼的石头不但更容易被关注,同时也更容易在队友的交流中被准确确定方位!对于敌人而言这是一个好处,但对于躲在石头后面的玩家而言,暴露形迹不是什么值得开心的事儿。
石头和树木的细微差异在实战体验中也许不能决定胜负走向,但却能让你把握更多细节,稍微更趋于胜利一点。