术士属性一句话总结———输出属性大于生存属性.你不可能指望炮台能打能抗吧……
输出:智力>攻击>穿透>暴击>精准
生存:耐力>生命>法防>格挡>物防>韧性
Pve中,boss技能基本都是中必死,除了几个团本boss有硬性血线要求之外——这时候请吃药吧少女!,不存在站得住才有输出这一说。
所以在攻击角度来讲,我们只需要关注智力,攻击,穿透,精准,暴击这五个属性。
由于淬炼能凑齐4种,所以用排出去除去一种就好
宝石选择只比较冲突属性。
智力是基础属性,影响攻击,穿透,暴击。对攻击的影响在1智力对应0.95攻击左右浮动,对精准,暴击的影响较为细微,但是积少成多,所以智力是第一优先属性。
攻击属性是二级属性,输出的根本属性,重要性仅次于智力。
穿透对抗防御。在后期游戏中极为重要,虽然是属于曲线收益。但大多数术士没达到及格线,苦于缺乏数据,只能给出大概建议。13应该有700+的穿透
暴击对抗韧性。已经经过当前等级怪物平均韧性计算。如果要保持嗜炎全程,30%最理想,火咒提供百分之10,所以20%是及格线。
精准对抗格挡,按照目前经验计算及格线是12%。
生存方面,耐力是第一顺位,1耐力影响19生命,并且提供韧性,格挡。
血量是第二属性,对于贫血职业。收益高于防御
防御中法防高于物防,boss的AOE法术攻击多一点
格挡,韧性属于看脸技能,不适合PVE,不稳定。
不可能说靠运气开荒过本。毕竟打一个boss时间比较久
格挡提升容错率,略微优先。
下面是一颗5级智力和耐力的对比图