我叫MT4巫医加血派玩法攻略 安静加血就行了

2018-09-18 11:59:01作者:文轩先生

在《我叫MT4》中,巫医在几大职业中最偏向全能,能打、能抗、能加血、加伤害。近乎全能的同时,也代表着这个职业单一精通较差,如果将他定位输出职业,不仅仅是氪金就能搞定的。其实巫医还是最偏向辅助,其强大的辅助天赋与技能是所有职业中独一无二的特点。所以玩巫医的玩家还是选择为队友疯狂加奶吧。

巫医装备淬炼选择顺序:智力、暴击、耐力 攻击、生命、治疗

幻兽:三攻一防、三攻一均。

巫医目前有三种流派,【巫祝】、【禁咒】、【元素】

【巫祝】:加血

【禁咒】:辅助、控制

【元素】:输出

就目前版本而言,【元素】巫医即便有很高级的装备支撑,也无法打出可观的伤害。而【巫祝】与【禁咒】却十分受大型团本开荒队所青睐。

下面就给大家介绍一下天赋加点。

天赋

对于25级天赋选择,巫医之道、图腾大师、元素附体。这三种可以舍去图腾大师,这个版本图腾还不足以自立门户,多半直接释放出技能效果。而对于减少吟唱时间(技能施放速度)与元素附体直接提升攻击力来说非常实在。所以这两个点满。

在有了前置10点之后,30级天赋可以忽略不点,用处不大。要知道每一点天赋值都十分重要。

到了35级天赋技能时,这个就可以十分灵活来选,如果是纯加血【禁咒】,可以点满第一个元素之灵,来增加自己的韧性与移动速度。如果偏向【巫祝】流,可以点满第二个秘语,用于大幅度减少秘技的冷却时间,提升用奶量。

45级天赋技能选择,【巫祝】流,选择巫医大师点满。【禁咒】选择坚固硬化。

铭文

作为有三种流派的职业,铭文也同样有三种加点。这个相比天赋要简单很多,没有特别的硬性规定,全屏个人习惯。

【巫祝】,对于纯加血的巫医来说,全技能都加血才好,于是第一列技能也全部点上。

【禁咒】对于能辅助、能控制的巫医,额外加那么一点血也是可以的,第三排把原本属于【禁咒】流派的技能替换成加血的充能。其余的图腾依旧是按照流派方式来点即可。

【元素】这个流派就是巫医的输出型。对于技能冷却时间较高,图腾又不给力的情况下,输出单纯依靠这几个技能确实乏力,虽然雷鸣可以叠加平A的伤害,但持续时间不足。唯一爆发的技能电链,可以迅速拉到周围怪物的仇恨,被群殴在所难免。

就目前版本而言,巫医的加血流派最受欢迎,入团门槛也不高,稍微打造就可以打团赚钱。

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