茨木童子怎么培养 决战平安京茨木童子攻略大全

2018-09-29 16:28:43作者:网友分享

茨木童子该怎么培养呢?一起来看看下面这位大佬带来的攻略大全吧~

式神定位:打野

技能解析:


鬼威】在后期装备成型时能发挥最大收益,装配带有血量加成的装备最能发挥此技的作用。

 

 


【罗生门】在技能未达满级时效果不明显,前期可升一级或不点。当有敌人在触发范围内,茨木童子身体泛红,且有黑烟从身上冒出(若敌人在效果范围内但失去该视野时,被动则不会触发)。


 


【无畏鬼焰】是茨木童子霸道的gank手段之一,有移动速度加成、短暂击飞控制和不俗的物理加成。此技开启后需打出强化普攻才会进入冷却时间,并且移动速度buff随着强化普攻使用后则马上消失,若一直不普攻,移动速度buff则在4.5秒后消失,强化普攻也随之消失。
注:此技的控制效果在击飞目标的同时带有轻微的击退效果。强化普攻可对防御塔造成伤害,对大型野怪、防御塔无法浮空控制。在进行强化普攻的打击时不能使用其他技能,可在此之前先开启【六道鬼域】。
撤退时可把目标选定小兵,打出一小段的位移并且让技能进入冷却,可更快地使用下一次的【无畏鬼焰】。

第一段伤害可以触发暴击,第二段则不能。


 


【六道鬼域】是茨木童子前期主要的输出和恢复技能。对线消耗时尽量在敌方小兵多的范围内展开,有助提高回复效率。若单纯想回复血量,可走到敌方小兵里使用【六道鬼域】,在技能效果结束后才使用普攻补刀,在此之前不必普攻小兵,否则敌方单位过少会影响血量回复的收益。开启时即刻计算技能冷却,冷却缩减叠满后的技能冷却为7.2秒,而技能持续时间有5秒,所以技能结束2秒可再次使用。

 


【地狱之手】可对血量低下的敌方式神造成大量伤害,并且在伤害触发前定身目标1秒,若伤害足以击杀该单位则再次以该单位为中心,触发一次范围性伤害(对野怪、小兵也有效)。
使用技能后则根据该目标的当前血量计算最终伤害,而不是在1秒定身后才计算。此技能作为收割使用,特殊情况可当做控制技能使出。

阴阳术推荐:

【点金星尘】:击杀敌方士兵获得随时间成长的额外金币收益(10%~15%),最多累计600金币收益。 茨木的清线能力出色,偶尔“脏”队友一波线,加快装备成型,gank的输出也更高。

【言灵·星】:技能和普攻命中敌方式神会增加自身灵力(普攻增加1层,技能增加2层,技能叠层有0.5秒内置冷却时间),每层增加自身0.75%伤害,达到10层时获得[言灵·星]状态,额外增加2.5%伤害。3技能伤害多段,容易叠加buff层数,使后续输出和4技能的伤害提高。

【生灭】:对生命值高于70%的敌人,造成伤害提高5%。加快打野效率,对茨木来说利用率比【破灭】高。

出装推荐:

顺风出装

 

逆风出装

 

【无字枪】:+90 攻击+10% 加速冷却。狩猎:攻击野怪会对其造成每秒15点真实伤害并恢复自身少量生命,持续4秒。消灭野怪获得额外经验,并加快法力恢复。 伏魔:将你的【降伏】技能升级为【冰魔降伏】。属性比较适合茨木童子,故作为打野装的首选。

【踏风之履】:+45 移动速度。踏风:脱离战斗状态后获得风神的祝福提高60点移动速度和75%生命回复。适合顺风局使用,提高游走效率。

【天照·丛云剑】:+300 生命值 +40 攻击 +40% 攻击速度 +20% 加速冷却 +5% 移动速度。天照:普通攻击会恢复自身3点法力值。释放技能后接下来5秒下次普攻会额外造成90(+10*当前等级) 点物理伤害,每1.5秒可触发1次。属性全面,进一步减少技能冷却时间;被动[天照]可随着2技能的首次伤害一同对目标输出,等待1.5秒冷却后开启3技能再次普攻触发被动,伤害可观。

【极心无梦】:+80 攻击+10% 加速冷却。[无梦]:提高4%-10%技能伤害(在18级时达到最大)。[极心]:每秒提高3点移动速度。达到30点后下次普攻额外造成100(+5*当前等级) 点物理伤害,近战式神还可降低目标50%移动速度,持续1秒。受到普通攻击或被控制加速效果会衰减。被动提升自身技能伤害,[极心]可提供移速,并且使下一次普攻造成额外伤害和减速。也是通过1技能触发,使目标受减速后短时间内难以逃脱,利于【天照·丛云剑】的被动发动。

【罗刹王古槌】:+75 攻击+450 生命值+10% 加速冷却。[主动-罗刹王]:解除身上的控制效果并在接下来2秒内受到伤害降低35%并免疫控制效果(冷却时间90秒)。提升攻击力、解控免控,还能降低承受的伤害,在中后期非常实用,也能让茨木更有机会用4技能收割要逃走的敌人。

【名刀·三日月】:+600 生命值+35 攻击+20% 加速冷却+20% 物理穿透。[逐月]:每次对敌方式神造成物理伤害时提高6点移动速度和7攻击,持续5秒,最多可叠加5层。远程式神移速加成减半。作为最后一件装备,属性较为全面,获取百分比物理穿透,3技能可快速叠加被动[逐月]的buff层数,获得额外的移速和输出。

【叶隐具足】:+60 护甲+45 移动速度。叶隐:受到的所有物理类伤害降低6%。局势不顺可考虑做出该足具,减轻物理伤害。

【彭侯大铠】:+120 护甲+650 生命值。[穆王令]:累计受到相当于自身最大生命25%的伤害(减免前)时,触发一个冰环使命中的敌人降低50%移动速度和15%攻击速度持续2秒。该效果有8秒冷却。[咒甲]:受到普攻时会使攻击者受到持续1秒的50%减治疗效果。提升后期物理抗性,生命值又能支持自身被动收益。[穆王令]可降低附近敌人的攻速、移速,主要作用是[咒甲]降低敌方的受治疗效果。

要点补充:

1. 精准选取敌人是玩好茨木童子的必修课,在团战中【无畏鬼焰】、【地狱之手】技能要准确选中要攻击的目标。

2. 推塔时可用【六道鬼域】配合【毗沙门天鼓】在尽可能把伤害覆盖多个小兵的同时也普通攻击防御塔,如此一来既可快速清兵保存更多我放小兵的血量承受防御塔攻击,也可把输出放在防御塔上加快推塔速度。

3. 茨木童子比较依赖高额的技能冷却百分比,自身有了一定的肉度后需频繁使用【无畏鬼焰】和【六道鬼域】对敌方造成控制和伤害。对撤退和恢复也大有帮助。可以先使用【地狱之手】定身目标并接近,再使用【无畏鬼焰】控制目标,同时触发装备上的减速效果,目标难以逃脱。

4. 前期多以刷野为主,6级后gank强势霸道,成功率比6级前提高许多。团战前埋伏抓单,团战时直取后排。使用【无畏鬼焰】配合队友打出一套伤害后撤退,此时可打野回血或等待技能冷却进行下一次的突袭,一旦控制到敌方输出,有【地狱之手】作为收割,敌方团战将陷入劣势。

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