在传统的沙盒游戏中每位玩家都是各自为营,也很难找到与自己结伴的其他玩家,很多时候萌新刚进入到一个新的游戏环境里,发现自己不熟悉游戏套路,根本无法度过第一夜。
老玩家也不是总会及时的出现在萌新的身边提供帮助。加上没有良好的联机环境,很多生存沙盒游戏就此劝退了很多新人,也同时带来了沙盒生存很困难的传闻。
我的起源则不同,虽然保持下来了昼夜的传统生存沙盒必备要素,同时加上了地形不同环境不同和四季变化带来的差异。但是在萌新过渡生存上却有着极好的表现。
首先游戏风格清新可爱,就算是黑夜也不会给人带来某某世界中,没有造出来火把就一片漆黑的可怕氛围。
同时玩家众多,游戏体验良好,在这个世界里是需要相互协作的,每个新人和新人之间都可以形成互帮互助的良好氛围,同时老玩家也能够轻松的给予新人的帮助。
就算是老玩家,一个人也干不完所有的活,只有越壮大的团队才能越迅速的完成指定的目标。在团队合作里,无论是捕猎还是建造还是采集都需要每个人各司其事,而不是一人包揽。同时人与人之间相互结交形成团体,团体和团体之间加入竞争,交易,协作等多重功能,会给人一种在游戏里就是一个小社会的感觉。
同时在战斗方面,除了pve和pvp,还有gvg(group),加入了团队竞争的要素,为游戏的玩法战术提供了更多的可能性,也表示了游戏需要玩家合作才能前进的核心。
不知道玩家对于这些功能是如何看待的呢,让我们一起期待一下这个游戏吧。