明日方舟中辅助的定位是提供多样增益或减益的远程职业。没有术师的高额法术输出,也没狙击的高额物理输出,但是法术攻击往往会有多种效果,比如暂停和减速,除了对敌方的削弱当然也有对己方的增强。空是现阶段唯一的增益型辅助,空的费用不高在先锋下场后不久能等部署增强己方。
五星 辅助
精一解锁天赋安可,技能结束后,50%几率立即恢复25%的最大技力
精二变为50%回复的最大技力
一技能,攻击范围扩大,攻击范围内所有敌人全部进入睡眠(眩晕+无敌),同时特性效果提高至45%(1级)
二技能,攻击范围内所有其他友方单位的攻击力额外加上空自身攻击力的70%(1级)
天赋在使用技能后有几率恢复最大技力,使空可以频繁的使用技能。虽然因为几率问题不太稳定,但是回到就是赚到,空本身定位也是用技能贴buff的buff手,所以天赋的作用还是不错的。
一技能的群体昏睡看着很美,可是给的状态是眩晕加无敌,控制期间输出是打不出伤害的。
当然,一技能主要是用来拖boss,拖一堆高攻单位后入场。二技能加攻是不错的,方舟物理伤害结算就是攻击力减护甲,攻击加成高有时候会比减甲有效。
空精一拉满有328点攻击力,加成效果虽然没有华法林二技能高,但是贵在群体加攻。
总体而言,空在一些高难攻坚或许会有着不错的发挥,但是就现版本来说,关卡难度不是很高,空的位置也显得可有可无。
可以养,精一后放着就好,以后会用到,但是场合不多,用到的时候再养就好。