法师这个阵容,想必在多多自走棋中越发的常见了,而这都要归功于一系列法师棋子的崛起。而在这之中,最具代表性的当属食人魔法师,下面小编就给大家讲讲本次棋子平衡性调整,加强食人魔法师所带来的影响。
一、法师羁绊更容易激发
众所周知,法师羁绊是所有种族职业中最难激发的一个,实在是因为法师数量和质量的问题,而这个问题在本次棋子调整中,却是意外得到了解决。而这个解决的办法就是食人魔法师,之前也不是没有人提议过,但是前几个版本食人魔法师前期还算可以,可是到了中后期就成了无用的存在。
在这次调整中,食人魔法师的激怒攻速加成由之前的30%/40%/50%,调整为现在的30%/50%/70%,这意味着拥有三星食人魔法师的法师阵容,不仅能多一个强势前排,而且输出也能增加不少。
二、阵容强度得到提升
不知道大家有没有发现一个现象,棋子调整后食人魔法师出现的概率,似乎得到了大幅度提升,很多玩家在游戏前期就升为了三星级别,这对于整体的法师阵容而言,肉盾强度不是提升了一点半点。而且,在前期得到食人魔法师的情况下,玩家转成法师阵容也高上很多,在拿到一些其他法师棋子前,完全可以用食人魔法师代替他的作用。
这样一来,几乎整个法师职业在食人魔法师的调动下,活跃程度都大大提高,远超前几个版本的上场率。