在我们玩游戏的时候,有的枪需要多种配件,配件的搭配决定了枪械的稳定度,那么战场中的握把你有多少了解呢?
握把的作用和枪托大致相似,都说用来降低枪械后坐力的。目前来说游戏中已有握把数量为5种,5种握把的功能基本相似,都有提升稳定的能力,下面为大家简单解析一下。
垂直握把
这件握把可是战场中的元老级配件了,游戏刚出来的好长一段时间,在游戏中只有两件握把,一个是垂直一个是下面要介绍一个,垂直握把的功能就是减小降低垂直后坐力,加快开镜速度。枪械在射击的时候,枪口一般情况下子弹弹道都是上下抖动较严重,而垂直握把可以大大降低这种抖动,垂直握把在战场中使用率非常高,也是最受欢迎的配件之一。
直角前握把
跟上面提到的此握把就是另一个元老级配件了,也被玩家称为“三角”握把。此握把的能力是稍微减小横向和纵向的射击后坐力,简单的说就是锤直和水平后座,但是因其降低后座能力没有锤直优秀,所以一般选择的玩家相对较少,同时也有加快开镜的能力。
轻型握把
此握把相对于抢两个而言,与下面的几种可以说是新成员了,能力是大幅度提升后坐恢复力,提上稳定,就是使设计过后枪械加快恢复到射击前状态,适合连续射击后座力大的单发射击枪械,所以也是SKS狙击步枪的最适配件。
半截式握把
新成员,能力是减小降低垂直、水平后坐力,提升后坐恢复,降低射击稳定性,要是没有后面这句话,那么此握把估计就可以封神了。因其降低射击稳定性的缘故,个人认为一加一减等于没作用,不知道这个理解合不合理。
拇指握把
跟上面三种同一天出生的握把,能力是大幅度加快开镜,略为减小垂直后座,略为提升射击稳定。每个握把都具有加快开镜的效果,是说此握把减低的后坐不多,但是综合来说性能还是不错的,装备起来相对比较稳定。
每个握把都有每个握把的能力,想要找到跟枪械最吻合的,还需要在游戏中多加实验摸索。