【战士】核心技能及思路分析
改完技能后:
战士和斗士现在技能效果基本相同,只不过一个加盾一个加血
(当然斗士因为数值原因现在又是斗弟)
套路还是叠盾(再也不能呼哈刷脸了),推荐几个技能吧:
以下提到的技能数据都是金20的,技能详细数据请见我另一个帖子
叠盾系列:
2费↓
[援护] + 64%护盾,替队友承伤,但是不加防御了(实用性不高了)
3费↓
[巨人再世] + 82%护盾,性能依然不错,但如果不是为了减免控制的话数值不如其它三费盾
[不屈意志] +(1+(1-血量百分比))*78%,血量低时最高可达到两倍盾量,Gou命神器
[无畏护盾] + 78%以及下一次技能伤害60%,还OK尤其面对BOSS高伤单体技能(但是流血伤害就GG)
[坚定] + 112% 无其它效果,稳定
4费↓
[屹立] + 125% 以及12s减伤10%
控制系列:
现在控制系列技能也要技能等级...
建议前期用蓝色以下控制技能方便提高等级,当然战士还是保命第一
[重拳击飞] 击飞效果≈眩晕一秒
[狮子吼] 现在只能打断施法了
三测技能改动较大,增加很多叠盾技能,削弱控制,具体细节待开服更新
下面二测的心得/留着纪念:
先上图:
首先看我之前经验帖里面提过的属性克制吧(下面为直达链接)
1. 属性克制
2. 打断技巧
3. 可以打断的技能
4. 过关基本思路
PS: 详细属性克制的计算,参见:乌拉拉属性克制计算器
战士作为一个挨打职业,属性克制十分明显,
建议常备两只不同属性宠物(守护过6就算可用了)
加点:主防御,次血量
淬炼:防御优先,格挡和生命其次
核心技能:
1. 护盾类:护盾类技能全部都用的到;最好是橙色;优先升级
巨人再世(常年第一技能,霸体效果保证后面不被击退、打断)
守护之盾(和巨人同等级叠盾相同,但没霸体)、
我们上(二费极限苟命,等奶妈抬血线)
坚韧意志(虽然不叠盾但可以减伤,也放在这里了,也有人用援护技能)
荆棘护盾/英勇一击 (这两个同等级伤害和盾量相同,随便用)
2. 打断类:前期技能栏少时,战士可以主要负责打断,后期一般配合队友打断;品质无所谓;优先抽取
重拳出击(只能打断施法)
狮子吼(眩晕两秒,即使没法打断也可苟命等奶妈回血)
3. BUFF类:用到地方不多,血量压力不大情况下,可以拿来试试
反击、守护姿态(持续时间短:12s,3费。按战士攻速2.5算,只够用出下一个技能的,而且这12s你只有防御和格挡加成有很大风险)
援护(常与守护姿态搭配使用,大幅提升防御可以配合之后护盾技能)
虎嘎嘎(嘲讽,然而打你后排的boss基本都不收这个影响)
唬哈 (竞技场和黑市才能获得的技能,单体降命中,相当于全队闪避buff,过图时对单个boss相当有效,建议黑市看到就买)
4. 伤害类:忘了它吧
横扫(挂机时可以用,但注意自己别被小怪打死了)
基本思路:
1. 和图上一样,只要能活命就行,BOSS默认都是看你不顺眼
2. 面对BOSS吹飞和击退技能前,要释放巨人,要不很有可能刺客站位靠前挨打
3. 战士攻速慢,控制技能时间短,建议配合其它队友打断,自己单来估计赶不上节奏
职业优劣势:
优势:
需要升级的核心技能少,面对boss一般不用疯狂调技能,划水摸鱼必备
劣势:
玩法单一,队友被打你一般只能干瞪眼
不知道以后有没有闪避和格挡流派,目前是没技能和这两个流派搭配