这里只简要介绍一下最重要的几个战斗机制和选择。对于不重要的,一些细节和套路性问题,大家自己探索就可以了。本帖主要针对进游戏一脸懵逼的萌新,而且建立在接触过杀戮尖塔、月圆之夜、炉石传说等游戏的基础上讲解。
结束回合
跳过教程的都会找结束回合按钮。本游戏最大特别(和不同)是通过基础卡来结束回合的,就卡牌最右边那张,用了基础卡,你的回合就结束了
随从作用
这个游戏里随从非常重要!!!请不要把随从简单当成召唤兽或者挡刀的。
随从首先可以挡刀,遵循对位原则。也就是攻击自己对位角色。己方有三个随从位置,当这三个随从位没有可以当屏障的随从时,对方直接攻击英雄。阻挡等于其他游戏的嘲讽,非法术和AOE必须攻击带阻挡的角色
其次随从的回合也是可以出牌的!!!而且有些随从出牌有特殊效果!
比如影法师的被动,60概率释放两次法术!比你英雄强太多。(但是随从缺点是脆,站不住,除了爱丽娜都是渣渣)
选牌
选牌很简单,你只要看英雄的天赋卡是什么属性就知道这个英雄什么套路了,比如辛德瑞拉的核心卡灰色记忆
辛德瑞拉随从流或者献祭流核心就是不断召唤随从的灰色记忆。天赋卡从图鉴→英雄总览→卡牌然后拉到最下面就看到该英雄的天赋卡了
重点来了!!!!战斗胜利后可以选择适合自己的牌,也可以跳过!选择页面右下角继续,就可以跳过选牌。请不要选垃圾牌稀释自己的卡组
以上就是战斗最核心,最重要的。