大家好,今天给大家带来的是刺客和猎人的输出对比,希望可以帮助到大家。很多玩家都很疑惑刺客还是猎人厉害,两个都是输出职业,也都属于物理爆发。在职业选择上,很多玩家就不知道该怎么做了。让我们一起来看看吧。
不休的乌拉拉刺客猎人输出对比分析
每个人有自己的数值情况。
我作为猎人测试了我自己的各种技能搭配,有的技能搭配可以打出7个技能,但我个人用下来还是这套6技能的最稳定,极限的时候经常所有人死光,考3白鸟怼死boss。
从第二大陆后期开始。
40-50秒的boss 猎人可以勉强持平刺客。
50-60秒的boss 刺客明显的逐步拉开输出差距。
60-70狂暴周期内 主要靠刺客carry。
这有几个前提(这个游戏真的变化很多,很少有全部通用的)。
boss不需要控制技能,只需要4技能全部输出。
战士可以有足够防御和血量带上一个作战buff。
在猎人和刺客分别带一个控或者解控技能的前提下,输出差距还没特别大。
第三大陆开始boss 比第二大陆更厚,刺客的优势会逐步更加明显。
在开放第七章卡塔牌后。之前5巨鄂 在我凑齐了6巨鄂。可能是因为 鸟也吃巨鄂,输出一度追平并短暂超越刺客,但此后在下一个 boss 照常被刺客输出碾压,只是个人输出提升了10%左右。卡塔牌的羁绊效果明显
下一只boss后 同样的技能 输出恢复被刺客碾压,但相对之前有所上涨, 三鸟流 双鸟流 疾白破弱 连协流都试验了一次。 6巨鄂厚倾向于鸟流 因为输出差不多 boss如果打得时间够长 出发最后一下弱点,可勉强接近追平刺客。 之前无6巨鄂 疾白破弱 表现最为稳定 通用 6技输出不弱于7技。 期待9巨鄂。
第三大陆开始 猎人极限输出也只能刺客的70-80%
第三大陆 因为猎人防低 血低
58万评分 19万血 1.35万防御的猎人 是要被boss 一个顺发后排技能直接秒杀的
所以你要把淬炼的其中一条输出技能改成生命。
再次降低输出能力。