刀塔霸业给自走棋带来了哪些变化 等你来战

2020-01-14 10:31:51作者:风息

刀塔自走棋红遍游戏圈的半年,各种“自走棋”游戏你方唱罢我登场,就在今天,“度假社”Valve度假归来,给混乱的棋盘来了一次大招:《刀塔霸业》全平台开测,Steam、iOS、Android互通。这是手机上最接近《刀塔自走棋》的游戏,你可以随时随地地玩上一把,当然,一局的时间还是少不了半小时。

《刀塔霸业》虽然有赶工的痕迹,手机上的优化也令人不满,但V社进行了大幅度的创新、优化和调整,为游戏增添了很多乐趣。重新设计的野怪关卡、装备系统,效果惊人的增益buff,以及新英雄、新种族,每一个方面都令人感到惊喜。

野怪关卡随机掉落

在《刀塔自走棋》中,野怪关卡会随机掉落装备,很多情况下啥都不掉,因此和真人对战部分脱节,这也是原版本的一块短板。而Valve则为其添加了3项随机奖励,让野怪关卡变得像刷副本一样有趣!如果你刷到不错的装备和buff,后期打法也可能会随之改变,这也是我们接下来会讲到的。

更简单、灵活的装备系统

《刀塔霸业》取消了装备合成,此外还规定英雄只能穿戴一件装备,这在一定程度上减少了自由搭配的乐趣,导致一些低等级装备在后期成为鸡肋。但关键的是,装备从此可以替换了!Valve的这一项改动可谓响应民意,玩家不用再藏着捏着好装备,穿上就是了,反正可以随时换。

在简化系统的基础上,V社又加入了很多来自《刀塔2》的装备,比如黑皇杖、辉耀、奥术鞋,效果也和原版相似。

效果惊人的增益buff

增益效果堪称是《刀塔霸业》的点睛之笔,它能让天胡玩家扩大优势,也能帮助劣势玩家寻找突破口,盘活死局。其中一种是针对单个种族和职业的增益,比如下图中猎人的攻击提升。

另一种增益更为有趣,它们针对成长机制设计,它们可以帮助你增加伤害、增加人口或者赚更多的钱,获得更多的掉落。

新种族、新职业

种族和职业现在统称为联盟,大部分联盟的效果和原版保持一致,亡灵、骑士、猎人的效果修改,德鲁伊的机制大改,效果为“星级最低的友军德鲁伊提升以一个等级”,小鹿再也不能理财了。

此外,还增加了新的联盟:血亲,成员为蓝胖和术士,一名血亲死亡后,其他单位获得100%增伤,牺牲小我成全大我。

4名新英雄登场,分别是血魔、帕吉、术士、天穹守望者。这些新英雄还须要大家亲自进入游戏体验和掌握。

《刀塔霸业》的登场虽然惊艳,但目前仍然处于一个“未完成”的状态,最明显的短板是没有升级效果和配音,让很多颜值党无法满意,此外手机上的发热、闪退、掉线问题也很常见,不过它仍然值得《刀塔自走棋》和《刀塔2》的爱好者去尝试,也期待Valve能够不断优化,带来一个更稳定和完美的版本。

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