决斗之城骨架卡组玩法解析 操作技巧讲解

2020-02-17 11:20:19作者:网友分享

骨架卡组怎么玩,骨架卡组特色解析,配卡建议,本次小编带大家来看看决斗之城骨架卡组玩家分享的经验的相关介绍,希望能够对你的构筑有所帮助。

先简单的说说骨架卡组吧,骨架是现在决斗之城唯一一个在对手回合花里胡哨的卡组,因为卡组特性(墨迹,恶心)还被部分玩家敌视,废话少说进入正题

骨架的操作其实非常简单,因为骨架大多时候都会自己动(在对面发动魔法,陷阱或者召唤怪兽时)

总体思路是场地站场依靠手坑打出卡差慢慢收割。

先介绍一下卡的效果。

魔法:

骨架的回路

一技能:不会被陷阱效果破坏(包括魔法干扰,永火防护罩)

二技能:骨架手坑出场后可以在对手回合自动同调

三技能:主动技支付骨架怪兽直到结束回合加场上骨架怪兽攻击力

四技能:回合结束把额外骨架王(Z,X)送去墓地(Z,X都有墓地主动技)

陷阱:

骨架超载

一技能:一回合一次,除外手上或者场上一张骨架怪兽,无效并除外对面场上一张卡(这个技能无视刃枪手和星尘龙效果,不过除外星尘以外的卡星尘可以保护它,例如两只星尘在场超载就不能除外任何卡了。还有这里的效果无效仅仅针对怪兽,例如超载是无法破坏对面的骨架回路的)

二技能:墓地主动技,除外自己从卡组拿一张超载以外的骨架卡,进入墓地回合不能发动(这个技能还是很实用的,对手破坏了这张强势解卡还可以从卡组拿一张骨架卡)

怪兽:

(A,B,D,E通用技能技能,场上没有怪兽才能技能召唤自己,自己技能召唤成功从卡组,墓地,手牌召唤一只驱动者获得次元裂缝(回合结束除外))

A 调整

一技能:自己在对手回合特殊召唤的时候从卡组把一张手上没有的骨架魔法,陷阱加入手牌,优先回路其次超载,卡组没有魔陷也能拿怪

二技能:自己场上没有怪兽,对面召唤怪兽从手牌特殊召唤从卡组,墓地,手牌拉一只驱动

三技能:主动技自己回合特召可以从卡组检索骨架

四技能:不能通召

干扰特召,检索

B 调整(百搭卡)

一技能:自己场上没怪兽,对手直接攻击从手牌特召获得次元裂缝,从卡组,墓地,手牌拉一只驱动,攻击无效并且这回合对手不能再攻击(因为这个技能这张卡不仅适用于骨架卡组,在霸者削弱后和废铁落穴普及的现在是一张非常实用的苟牌)

二技能:不能通召

(干扰直接攻击同调Z)

D 调整

一技能:自己场上没怪兽,对手发动陷阱卡从手牌特殊召唤获得次元裂缝,从卡组,墓地,手牌拉一只驱动,无效并破坏对手陷阱(干扰陷阱同调X)

二技能:不能通召

E 调整

一技能:自己场上没怪兽,对手发动魔法卡从手牌特殊召唤获得次元裂缝,从卡组,墓地,手牌拉一只驱动,无效并破坏对手魔法(干扰魔法同调X)

二技能:不能通召

驱动者 通常

主要作用就是用来作同调素材或者依靠回路三技能打输出

多线人 效果

一技能:入场变成守备表示

二技能:在墓地,手牌当做驱动者使用

三技能:自己场上骨架被破坏时,从手牌支付自己代替破坏

四技能:自己特召骨架调整时从墓地特殊召唤,获得过载(离场除外)

骨架王Z 同调/7星

一技能:一回合一次自己在对手回合召唤时,把自己和对手一只星级最高的特召怪兽直到自己回合开始除外

二技能:主动技一回合一次,选择对手一只特召的怪兽和自己直到自己回合开始除外

三技能:墓地主动技,自己回到额外卡组从墓地选一张骨架加入手牌

骨架Z在发动A和B的时候可以加驱动召唤

骨架王X 同调/8星

一技能:一回合一次自己在对手回合召唤时,把自己和对手一张手牌直到自己回合开始除外

二技能:主动技一回合一次,直到自己回合开始除外自己和对手一张手牌(对方没有手牌不能发动)

三技能:主动技一回合一次,选择双方除外墓地一张卡回到墓地(这个技能非常实用,在没有摸到场地的时候骨架可能会有大量怪兽被自身效果除外,最好的处理方法是除外墓地和墓地都要留骨架卡,因为骨架有墓地和除外墓地回收卡的能力,所以X这个技能可以让除外墓地一些卡回到墓地,不要让除外墓地卡太多导致Z墓地主动没法回收卡。这个技能还可以配合超载的墓地主动来赚卡,超载破坏可以除外自己从卡组拿卡,X可以把超载从除外墓地送回墓地)

四技能:墓地主动技,自己回到额外卡组从双方墓地选择一张UR品质(包括UR)以下的卡回到卡组(一般用来把对手有墓地主动的卡回卡组或者把自己一些强力卡回到卡组)

骨架X可以在发动D和E的时候加驱动召唤

目前骨架就出了这十张卡,下面再说说骨架的一些基友卡

紧急瞬间移动

技能:从卡组或手牌召唤一只3星以下念动力族怪兽并获得次元裂缝

这张卡非常适合骨架卡组,一般用来召唤A,A再检索需要的骨架卡

念力通道

技能:支付800血,从除外墓地把两只念动力怪兽加入手牌

这张卡就是骨架拉开卡差的关键卡,简单的一换二

光明的未来

技能:自己除外墓地有两张以上念动力族怪兽的时候可以发动,把两只怪兽送入墓地再抽一张卡

(这张卡和通道作用差不多,不过通道显得更实用一些,这卡其实也可以不用带,比通道好的地方就是不用扣血还有把同调怪送回墓地可以发动墓地主动)

不死之炎鸟 灵魂

一技能:不能特召

二技能:回合结束回手牌

三技能:直接攻击玩家,加1200血

再生圣经 调整

技能:墓地主动,一回合一次支付2000血从墓地特召并获得过载(离场除外)再生圣经+任意6星怪可以出骨架z+7星怪可以出骨架x

介绍完这些卡就来说说卡组怎么配吧

骨架回路,满3,再加一张虚拟世界。只有1张或者2张回路可以加两张虚拟世界检索。

骨架超载,满3,被破坏也能拿卡不亏卡。

A,可以放2-3张,紧急瞬间移动主要就是召唤A来检索骨架任何卡

B,满3,强势苟住(怕对面给自己上怪,怕三免怪)

D,2-3张(这游戏玩家带的陷阱卡数量远不如魔法多这张推荐带2,不过要是卡组不齐情况下带3也可以)

E,满3,(大部分卡组都是要依靠魔法卡过牌之类的种种连锁满3也是因为骨架卡太少了毕竟要凑齐40张)

驱动者,满3,骨架同调需要的素材之一可以被A,B,D,E特召多线人,带1,这张卡不要多带,也不能不带(你是骨架卡组对手很可能会一直不操作一直结束,在你没有抽到或者没有不死之炎鸟的时候没法出牌打输出,这时候就把手牌数量屯起来再把多线人扔到墓地再利用死苏、早埋、天使升降、紧急瞬间移动把D、E召唤出来,这时候墓地的多线人可以被自身效果特召,然后可以同调X打输出,打完再用自己技能除外)

Z,满3,(墓地主动是回收技能,用回路扔进去不亏卡)

X,带2,(回路扔X其实不怎么好,所以要降低扔X几率所以这卡带2,带3也有带3的好处带3一般不会出现E,D出来没法同调的情况)

紧急瞬间移动,满3,这张卡非常适合骨架卡组,必满3(开场用紧急瞬间移动拉A,A再检索骨架卡,有场地拉B或者E,没有场地一般拉场地,对手在知道你是骨架卡组的情况下很有可能不会发动魔馅拉个场地没什么骨架D、E也能吓一吓他)

念力通道,带2-3,这张卡虽然赚卡不过在顺风的情况下容易卡手,根据自身卡组情况添加(高配带2,低配带3)

光明的未来,带0-1,和通道的效果大同小异不过不赚卡,都是用来回收除外墓地的卡。

不死之炎鸟,带1,灵魂怪兽回合结束回手牌的效果非常适合骨架卡组,带多了怕卡手一张足矣(灵魂怪兽也能带夜叉、河伯之类的个人感觉不死之炎鸟最佳约过对手怪兽打脸还能回血)

再生圣经,带0-1,这卡可以在自己无法空场的时候上场和怪兽同调,墓地主动可以再特召出来利用一次。骨架卡组是需要在对手回合空场才能发挥最好的效果。

骨架卡组介绍先到这里,后续我还会写一下骨架的打法和怎么反制骨架。

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