伤害是可以计算的,强袭气绝角色的伤害又是怎么计算的呢?可能很多小伙伴还不是很清楚,感兴趣的小伙伴就跟随小编一起看看吧。
仅对5个主流boss用强袭进行气绝伤害提供,人物均为满觉,模块均考虑最优,且认为队伍里携带有5%全队暴击提升被动角色,折线图点外部分只是连线不代表实际情况。
未考虑debuff情形(在可脆弱或可点燃boss时情况会发生变化),未计入外周影响;初始即释放主动技能但未提前释放;百分比触发效果计算其期望折合入气绝输出;操作性失误如空枪等不做考虑
模块搭配
以上角色在非全金时的最优暴击爆伤配比(携带队伍技5%暴击提升,不做时间序列计算)
模块搭配说明
新年无瑕是技能型强袭,1.433的强袭技能额外气绝暴击系数占主体地位,暴击率要求高
战术千姬与旗袍无忧属于普攻型强袭,与正常角色一样
私服无忧是混合型强袭,所以说模块搭配也在以上两种中间
战棋奈乐受暴击影响的主要是普攻,大招固伤不吃暴击,又榴弹基础爆伤125%,所以爆伤要求高
压血输出能力
无属性克制情况下
新年无瑕>私服无忧,战术千姬,旗袍无忧>战棋奈乐
短期:私服无忧>战术千姬≈旗袍无忧
长期:私服无忧<战术千姬≈旗袍无忧