战歌竞技场棋子图鉴潜行者篇 潜行者图鉴分析

2020-05-18 16:46:47作者:い天然呆&天然萌

战歌竞技场棋子图鉴有哪些?其实棋子图鉴是有很多种类的,今日和大家介绍的就是潜行者的图鉴啦,希望小伙伴们能够了解到潜行者的棋子图鉴有哪些哦。

一:夜刃潜行者

被动:该单位的普攻有15%概率暴击,造成350%/475%/600%物理伤害。

棋子种族:精灵

种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)

(2)精灵:我方精灵攻击时有15%概率将目标束缚1.5秒,我方精灵受击时有7.5%概率将目标束缚1.5秒。

(4)精灵:我方精灵攻击时有15%概率将目标束缚1.5秒,我方精灵受击时有7.5%概率将目标束缚1.5秒。

(6)精灵:我方精灵攻击时有15%概率将目标束缚1.5秒,我方精灵受击时有7.5%概率将目标束缚1.5秒。

棋子种族:亡灵

种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)

(2)亡灵:敌方单位的护甲-50%。

(4)亡灵:敌方单位护甲削减提升到-90%。

棋子职业:潜行者

职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)

(3)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成250%伤害。攻击有15%概率进入该状态。

(6)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成300%伤害。攻击有25%概率进入该状态。

适合阵容:6潜行者4德鲁伊,6机械3潜行者,6野兽3潜行者,6精灵3潜行者

二:赛博忍者

技能:能量光刃

挥刀向一名敌人发射能量光刃,造成600/1000/1400点魔法伤害,并使其眩晕0.75秒。技能对星级低于自身的敌人造成双倍伤害,且大概率选取最近的敌人。

棋子种族:机械

种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)

(2)机械:随机1名我方机械护甲+75,生命恢复+90。

(4)机械:随机2名我方机械护甲+75,生命恢复+120。

(6)机械:所有我方机械护甲+75,生命恢复+160。

棋子职业:潜行者

职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)

(3)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成250%伤害。攻击有15%概率进入该状态。

(6)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成300%伤害。攻击有25%概率进入该状态。

适合阵容:6潜行者4德鲁伊,6机械3潜行者,6野兽3潜行者,6精灵3潜行者

:魔女莉莉丝

技能:爆裂刀扇

向四周瞬间投出大量的魔刃,对周围半径3格的敌人造成525/675/825点魔法伤害。

棋子种族:恶魔

种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)

(1)恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外30%的物理伤害。

(4)恶魔:我方恶魔普攻对当前目标及周围半径1格的敌人造成额外40%的溅射物理伤害。

(6)恶魔:我方恶魔普攻对当前目标及周围半径1格的敌人造成额外50%的溅射物理伤害。

棋子职业:潜行者

职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)

(3)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成250%伤害。攻击有15%概率进入该状态。

(6)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成300%伤害。攻击有25%概率进入该状态。

适合阵容:6潜行者4德鲁伊,6机械3潜行者,6野兽3潜行者,6精灵3潜行者,4审判4骑士

四:迷梦女妖

技能:海妖之歌

吟唱海妖之歌,使身边半径1格的敌军陷入混乱并攻击他们的友军,持续2.5/3.5/4.5秒。

棋子种族:深海

种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)

(2)深海:随机一个敌方单位混乱5秒。

(3)深海:随机一个敌方单位混乱7秒。

(4)深海:随机一个敌方单位混乱9秒。

棋子职业:潜行者

职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)

(3)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成250%伤害。攻击有15%概率进入该状态。

(6)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成300%伤害。攻击有25%概率进入该状态。

适合阵容:6潜行者4德鲁伊,6机械3潜行者,6野兽3潜行者,6精灵3潜行者

五:灵剑舞者

技能:幻影剑盾

展开幻影剑盾,赋予自己抵挡4/6/8次伤害的护盾,4/6/8把强化攻击的短剑。每次普攻时消耗1把短剑并使本次普攻攻击力提高120/180/240。

棋子种族:精灵

种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)

(2)精灵:我方精灵攻击时有15%概率将目标束缚1.5秒,我方精灵受击时有7.5%概率将目标束缚1.5秒。

(4)精灵:我方精灵攻击时有15%概率将目标束缚1.5秒,我方精灵受击时有7.5%概率将目标束缚1.5秒。

(6)精灵:我方精灵攻击时有15%概率将目标束缚1.5秒,我方精灵受击时有7.5%概率将目标束缚1.5秒。

棋子职业:潜行者

职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)

(3)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成250%伤害。攻击有15%概率进入该状态。

(6)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成300%伤害。攻击有25%概率进入该状态。

适合阵容:6潜行者4德鲁伊,6机械3潜行者,6野兽3潜行者,6精灵3潜行者

六:飞天铁爪

技能:追命

通过钩锁暂时脱离战场,锁定生命值最低的敌人,从天而降对其进行打击,造成240%/300%/360%攻击力的物理伤害。如果目标生命值低于30%,技能会暴击造成3倍伤害。直接击败敌人时,返还80%的冷却时间和80点魔法值。

棋子种族:哥布林

种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)

(2)哥布林:我方单位的攻击速度+15,我方哥布林的攻击速度额外+15。

(4)哥布林:我方单位的攻击速度+50,我方哥布林的攻击速度额外+50。

棋子职业:潜行者

职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)

(3)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成250%伤害。攻击有15%概率进入该状态。

(6)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成300%伤害。攻击有25%概率进入该状态。

适合阵容:6潜行者4德鲁伊,6机械3潜行者,6野兽3潜行者,6精灵3潜行者

七:独角大仙

技能:突进

向距自己最远的敌人突进,对路径上的敌人造成450/750/1050魔法伤害,并使其眩晕2秒。

棋子种族:野兽

种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)

(2)野兽:我方单位攻击力+10%。

(4)野兽:我方每生成一个召唤物,我方单位攻击力额外+10%。

棋子职业:潜行者

职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)

(3)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成250%伤害。攻击有15%概率进入该状态。

(6)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成300%伤害。攻击有25%概率进入该状态。

适合阵容:6潜行者4德鲁伊,6机械3潜行者,6野兽3潜行者,6精灵3潜行者,6野兽3龙

八:毒液

技能:剧毒喷吐

向随机一名敌人喷吐毒液,造成每秒450/750/1050点魔法伤害,并使其速度降低40/60/80,持续5秒。

棋子种族:野兽

种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)

(2)野兽:我方单位攻击力+10%。

(4)野兽:我方每生成一个召唤物,我方单位攻击力额外+10%。

棋子种族:龙

种族羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。)

(2)龙:我方龙在战斗开始时获得30点魔力值。

(3)龙:我方龙在战斗开始时获得100点魔力值。

棋子职业:潜行者

职业羁绊:(需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。)

(3)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成250%伤害。攻击有15%概率进入该状态。

(6)潜行者:我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成300%伤害。攻击有25%概率进入该状态。

适合阵容:6潜行者4德鲁伊,6机械3潜行者,6野兽3潜行者,6精灵3潜行者,6野兽3龙

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