三国志战略版矫健神行战法搭配具体效果如何。三国志战略版以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。下面一起来和小编看看吧。
先看发动期望。45%+瞬发,比较高的发动期望。然后是对敌军单体造成一回合的缴械。这个控制只有一个目标而且才一回合!我不禁吐槽,自己获得两回合的必中。可能很多人还不知道必中有什么用,我这里用尚书台的原话:无视抵御及规避。
那么这个效果有没有用呢?首先我们要确定这是一个很多时候都白给的效果,不开玩笑的说在游戏里的带有规避或者抵御的战法可以用手指数的清。
好,就算每局对面都有规避或者抵御怎么样?那我们要搞清楚,必中只在打规避时比较有显著效果。换句话说不可能真正让对面抵御失效,只能让你想要的那个武将发挥无视的效果,后面的人还是会把抵御用掉。
那么有一个问题,什么情况才需要必中?就是在你的速度是全队最快的时候!为啥?因为你要是是速度慢的武将,那队友很大可能已经帮你把抵御抵消掉了。但是很多情况下,你既然速度那么快,大抵都是加点点的速度打控制。那你也很有可能速度超过对面。那对面如果有妖术这种抵御又要撇开。
总得来说到目前为止这个属性都比较弟弟。我们看下面:如果已经有了缴械的效果,会造成156%兵刃伤害受速度影响。先不管这个速度会不会导致一个战法废掉两个战法的加点,你说我就是全速度就是要打控制的,那速度也会溢出不少速度溢出。
为了一个战法而废掉另外两个战法和自身属性属实要不得。就算你说你是凌统,老子就是要矫健神行+奇计良谋,那你…很强??当然,不管怎么那么说,就像暗藏玄机只有张辽带一样,这个战法能用的武将不超过三个,其中一个还是胡车儿本体。分析到这里,这个战法已经没有任何一条可以拿出来用的属性了。