三国志战略版骑虎难下战法效果介绍。三国志战略版以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。下面一起来和小编看看吧。
骑虎难下
在队友受到普通攻击的时候35%概率对那个队友造成禁疗并且对敌方群体造成伤害。首先这个战法的效果不包括自己,所以为了让伤害最大化就要尽可能让队友承担普通攻击,那么最好的办法就是让队友带嘲讽战法或者援护战法。
我们再往另一个方面想的话,队友带嘲讽吸收伤害意味着自己不用承担普通攻击了,那也就是说这个战法使队友要带嘲讽或者援护,限制了队友的战法,但是同时又使自己武将的选择变多了,可能有些武将本来很脆现在因为队友带了嘲讽就不用担心太脆会暴毙了,而效果是禁疗队友。
首先我们要知道这个效果在你的配阵合理的情况下是几乎没有影响的,理由很简单:第一,你只要带上刮骨疗毒就能解除禁疗,第二你就算不带刮骨疗毒都可以不治疗,有的时候只带减伤类战法都是OK的。
第三就是你既然队友带的嘲讽或者援护,那基本上也都是曹操这种级别的身板了,还怕他因为禁疗暴毙?别人都未必打得动他所以这个禁疗的属性只是让配战法稍微难配了点,仅此而已,在实战中受到的影响甚微。
然后就是效果,对敌军群体造成共144%伤害!这个伤害等于后发制人释放一次的三倍!当然,伤害高的好处下也有个缺点,就是只有35%的发动概率。总结:战法的优势就是上限极高,禁疗的debuff几乎直接无视,在队友嘲讽的极限情况下一回合可以发动144%*3=432%伤害!
而且这是个指挥战法,不惧怕震慑和计穷;同时这个战法比起后发制人,不需要自己有多肉,只需要队友带嘲讽就可以了,意味着大部分菜刀都可以带(于禁流下了欣慰的泪水)而且由于其多段伤害和手动挂档减免普攻次数的原因,配合徐晃或者孟获这类武将有奇效。
缺点就是这个搭配实在是太太太难搞啦!首先你要一个肉带嘲讽,而且不带治疗或者只带刮骨疗毒,那就要很多减伤。但是由于刮骨疗毒只回复一个人的特性,用骑虎难下基本上是单核心输出,一个像典韦这样的只能辅助输出。
因为如果双核那就会导致另外一个核心无法被坐守孤城这些群体治疗影响,很容易就暴毙一个。而另一个核心因为队伍少输出而且已经没多少减伤和治疗就很难撑起场面,毕竟你在双核心的情况下那个肉就要同时负责坦克+奶妈的职责,就算退一万步说那是个曹操,就两个战法槽也不够用。
总结:上限高下限低,用的好伤害超S,用不好就还不如老老实实带个主动战法。