三国志战略版6月3日更新内容介绍。三国志战略版以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。下面一起来和小编看看吧。
全赛季更新
平衡性调整
1夏侯渊的将行其疾调整
原战法:普通攻击后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击(伤害率180%);若命中敌军主将,则使其进入计穷(无法发动主动战法)状态,持续2回合;
调整为:普通攻击后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击(伤害率158%);若命中敌军主将,则使其进入计穷(无法发动主动战法)状态,持续2回合。
二、三赛季更新
功能优化
1.成功驱逐侠客军后,增加弹框提示。
PK赛季及后续赛季更新
平衡性调整
1裸衣血战调整
原战法:战斗中无法发动主动战法,战斗前3回合,获得45%-90%连击,并使自身及敌军单体统率降低40%,自身武力提高双方降低统率的20%→40%;
调整为:战斗中无法发动主动战法,战斗前3回合,获得45%-90%连击及5%→10%倒戈效果,并使自身及敌军单体统率降低40%。
功能优化
1.首次占领城池后,系统播报中增加对应势力的显示;
2.个人详情界面中,增加该玩家所在势力中的个人贡献排行。
BUG修复
1.修复了城池旁边,部分山脉的显示异常问题。