魔渊之刃大剑加点攻略 大剑加点方向解析

2020-09-10 17:07:46作者:大头猫

魔渊之刃大剑加点攻略,大头猫大佬真的是厉害呀,好多专业的攻略都是大头猫产出的,本次我们来看到的是大头猫给大家整理准备的大剑加点攻略,第一次玩大剑的小伙伴可以来看看大剑是如何加点的。

角色的基本属性分为力量、敏捷、智慧、体质4大类型,在刚创建角色时各项属性的值都为2——9之间。此外,玩家拥有一定点数可自由分配用于加点,即界面中标明的剩余点数,玩家每升一级会增加5点属性分配值。例如70级就有350点属性可供分配。

四项属性间接决定着详细属性:

力量:每提升10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。

敏捷:每提升10点增加25暴击值,20闪避值。

智力:每提升10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。

体质:每提升10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。

【加点技巧】

当玩家手持某一类型的武器时,一般有1——2种应该着重加点的属性,而其他类属性用于辅助战斗,属于不着重加点的属性。

接下来我们将对手持各类型武器的角色进行加点推荐,首先我们将“剩余点数”栏的20%点属性平均分配给不着重加点的属性,接着假设着重加点的属性按照总属性点数为5,按以下推荐比例进行加点。

(例:“大剑3体质2力量”,总剩余点数为350,先将350*20%=70,因此敏捷与智力各加点70÷2=35.

接着将350*80%=280,体质占280*3/5=168(按170加点),力量占280-170=110加点。

最终结果为:体质170 力量110 敏捷35 智力35.)

【加点推荐】

大剑:3体质2力量或5体质。

体力的叠加对角色的防御力和续航能力帮助极大,而力量则是攻防兼具的属性。大剑型角色攻速慢但伤害较高,对于走位不是很有优势,需要较高的坦度来维持战斗。敏捷与智力略微提升即可。

双剑:3力量2敏捷或3力量2体质。敏捷与智力略微提升即可。

双剑型角色的攻速比大剑来得高,而单击杀伤力没有那么高。这类角色适合较高的力量和略低一些的坦度。敏捷与智力略微提升即可。

剑盾:3体质2力量或5体质。

剑盾型角色的防御力极高,但同样需要不俗的攻击加成。这类型角色的加点策略与大剑如出一辙。敏捷与智力略微提升即可。

斧头:3力量2体质或5力量。

斧头的伤害极高,对应的加点策略是将其单击伤害发挥到最大,同时保证一定的续航能力,因此着重提升力量这一属性。敏捷与智力略微提升即可。

枪:5敏捷

敏捷可以提升暴击与闪避,对于枪这种以高攻速著称的武器,若有了暴击加成将如鱼得水,对怪物进行无情戳刺足以让它们痛不欲生。而闪避可以让角色更加灵活,有效躲避对手攻击。其他属性略微提升即可。

法杖:3智力2体质或5智力

智力对于施展法术的法杖型角色绝配,稳定的高额魔法伤害能够消耗对手。有些玩家也可以提升一定的体质增加坦度,维持续航。敏捷与力量对该武器作用较小,略微提升。

弓:3敏捷2力量或1敏捷4力量

重敏捷或重力量取决于玩家的打法风格,攻速流玩家重点叠加敏捷,平稳流则重点叠加力量。智力与体质略微提升即可。

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