三国志幻想大陆貂蝉战斗平衡性调整,就在不久前,三国志幻想大陆更新啦,其中就有调整武将貂蝉的战斗平衡性,感兴趣的小伙伴快来和小编一起看看貂蝉的战斗平衡性做了哪些调整吧。
貂蝉战斗平衡性最新调整
作为以魅惑为特点的武将,魅惑一且无法成功施加, 貂蝉的作用就会变得较低,因此我们增加了貂蝉“魅惑”技能的命中效果,以及失败时的收益;期望貂蝉可成为更加强大的控制武将。
修改前:
①[5星被动]进入战斗时,有50%概率对随机2个单位造成[魅惑]状态(优先选择男性单位),持续1回合
②[无双1阶]每有1个处于[魅惑]状态的敌方单位,自身怒气回复速度提升5%
③[无双5阶]每有1个处于[魅惑]状态的敌方单位,自身怒气回复速度提升15%
修改后:
①[5星被动]异常状态命中增加15%,进入战斗时,有50%概率对随机2个单位造成[魅惑]状态(优先选择男性单位),持续1回合
②[无双1阶]释放怒气攻击后,使本次怒攻[魅惑]失败的敌方单位降低100点怒气,并使其怒气降低抗性下降10%,持续2回合
③[无双5阶]释放怒气攻击后,使本次怒攻[魅惑]失败的敌方单位降低300点怒气,并使其怒气降低抗性下降30%,持续2回合