在经历了第八章的火焰洗礼后,燃灰二字更加令人期待,且心生畏惧。
而在和[利刃]行动之间加入的诸多各具特色的新生干员,也给[燃灰]行动增添了无数的可能性。
本文将从以往危机合约以及关卡地图趋势的角度,带各位博士提前为本次危机合约做好准备。
曾用图分析
与往期危机合约相同的是,本赛季的危机合约仍旧会以7个轮换行动地点以及1个常驻行动地点的方式展开。
而关卡的替换则与#1赛季相同,删除了2个上赛季轮换行动地点,新增1个轮换行动地点,1个常驻行动地点。上赛季的常驻行动地点也将在本赛季加入轮换。
上赛季的八处行动地点分别如下
龙门外环 霜冻废墟
霜冻废墟的地形环境与第六章相同,而博士们需要面对的敌人除了右路不断涌现的雪怪小队外,还有左路出现的磐蟹与粉碎攻坚手,对干员的整体输出和生存能力带来了极大的考验。
伫立在地图关键位置的源石冰晶也极大地考验了博士们的站位指挥水平。
龙门 新街
与极其考验干员练度的霜冻废墟不同,龙门新街特有的障碍物部署环节对博士们的大局观提出了更高的要求。
左上角出现的狂暴宿主士兵比较考验队伍整体的控制能力,而右下角出现的狂暴宿主组长则需要博士选择有效避开其攻击的站位或者部署扎实的地面干员吸引其攻击,时不时准备偷家的工蚁也需要博士们在攻略的过程中提高警惕,避免漏怪。
未知沙漠 荒漠
只有非人型敌方单位触摸的荒漠极其考验干员整体的输出能力,特别是群体输出能力,各种词条加持下酸液源石虫的叠加伤害很难承受,必须在其威胁到我方干员前尽快处理。
而下方出现的磐蟹在输出不足以将其秒杀时,也需要单独布置地面干员进行阻挡。
荒野 黄铁峡谷
作为黄铁行动的常驻地图,神出鬼没的弑君者,凌波微步的幽灵对队伍整体的控制与输出能力提出了极高的要求。
而是不时晕眩我方干员的狙击步兵则极其考验博士们的战位指挥能力。在输出不足时如何合理利用震撼装置协助控制,并不受后续因震撼装置被破坏而导致的敌人行进路线变化的影响,是攻略高等级黄铁峡谷的重点。
切尔诺伯格 破碎大道
作为荒芜行动常驻图的破碎大道诞生了唯一七星干员“地火”(误)。
选择分散兵力利用干员的多样性来应对不同方向出现的敌人,还是利用特种战术点将战场转移至上方“烤火”或是“炒菜”需要各位博士视战局与tag选择仔细斟酌。
不管是蒂蒂的一生之敌特工,还是tag加持下有着防沉默或是隐身能力的活性源石虫,都是难以处理的敌人。
龙门 中转站
作为众多行动图中机制最为特殊的行动图之一,不管是难以阻挡的欺凌者,还是极易威胁指挥终端的狂徒都是十分棘手的存在,而指挥终端本身对前期干员部署数量的限制以及后续触发对部署费用的压榨都是一副活脱脱的资本家嘴脸(误)。
因此本关对干员的多样性要求极高,不仅需要过渡前期的先锋,还需要阻挡欺凌者的重装,更需要能输出狂徒以及幽灵的输出干员,这些干员的练度也不能偏科,对box的整体要求极高。
龙门 军械库东
作为无人危楼的替代品,同样具有弩箭无人机攻势的军械库东对地面干员的要求要比无人危楼更高,不管是法术大师,还是护盾高阶术师都不是易与之辈。
虽然高台位置众多,但分割开来的两路战场上干员如何布置仍是个难题。
切尔诺伯格 荒废工厂
作为[利刃]行动的常驻行动图,荒废工厂对博士们的操作水平提出了更高的要求。
是通过阻挡技术侦察兵避免浮士德威胁到排气格栅上的我方干员,还是利用可靠的重装配合医疗干员硬抗伤害,或是通过快速复活干员吸引浮士德的伤害,都极其考验博士们的应变能力以及操作水平。
下路出生点出现的黄刀哥、红刀哥,以及试图偷家的编制术师在博士们全力应对浮士德时会突然给人以痛击,令人不得不小心盯防。
荒废工厂将会作为新的轮换关卡加入轮换,鉴于往期的行动图基本围绕主线关卡展开,新增的一个轮换关卡以及常驻关卡很可能遵循旧例。
从第七章,第八章中选取关键的环境因素以及敌方单位建立地图,符合爱国者形象的[燃灰]二字似乎也印证了这一点。
往期所有的常驻地图都存在两种特殊地形或装置,59废墟有活性源石和特种战术点,破碎大道有热泵通道和特种战术点,黄铁峡谷有震撼装置与供弑君者使用的通道,荒废工厂有弩箭台与排气格栅,这也证明了特殊地形必定是关卡设计的重要设计因素。
第七章的源石祭坛,雨林的巨蕈,沃伦姆德的留声机,以及最近第八章中一起来看流星雨的乌萨斯平民,都有可能成为常驻关卡中的“x因素”。
除这些因素之外,除开最早期的危机合约,#0-2三个赛季的常驻关卡出现的普通敌方单位并不像地图一样沿袭主线关卡的内容,活动关卡里的棘手敌人才是常驻关卡里的常客。
虽然之前只有喧闹法则,火蓝之心中的敌方单位出现过,但也不排除冬灵血巫,提亚卡乌破坏者,锋盔骑士团等等一众棘手敌人出现的可能性,这些敌人也很有可能会成为常驻关卡中的主要难点。
关卡趋势分析
从考验地面干员生存能力的59废墟和破碎大道,到考验干员控制与输出能力的黄铁峡谷,再到考验高台干员辅助,医疗,控制,输出各方面能力的荒废工厂,往期的常驻关卡对每种类型干员的能力都进行了检验。
单从这些关卡的角度很难预测[燃灰]行动的关卡实貌,但不妨针对近期出现的活动与主线关卡的出图趋势展开畅想。
从[利刃]活动到现在,共出现了‘密林悍将归来’、‘踏寻往昔之风’、‘玛莉娅·临光’、‘怒号光明’这些新活动与主线关卡,其中‘踏寻往昔之风’的关卡更像是回忆的杂糅,各种地图都有出现,在此不做考虑。
而‘密林’中出现的关卡,由于巨蕈与‘巨大的丑东西’的存在,比较考验博士对干员部署顺序与站位的把控;‘玛莉娅·临光’出现的锋盔骑士团,沸血骑士团,以及双子骑士对干员的控制与输出能力提出了较高的要求;而最近的‘怒号光明’则十分考验博士们对于再部署时间的把控以及快速复活干员的应用。
前两个活动中所展现出的关键因素和普通的关卡大同小异,唯独‘怒号光明’关卡中的难点是以往的危机合约关卡鲜少涉猎的。
快速复活干员不管是在破碎大道还是荒废工厂中都曾是高等级攻略的关键因素,但很少主流低保思路的核心使用,所以不排除本次危机合约将围绕快速复活干员展开的可能性。
同样,因浮士德的存在而在荒废工厂受限的决战技能工具人再部署打法,很有可能再次登上危机合约的舞台,特别是在新一代幻神史尔特尔的加入后,如何把握干员的再部署时间来改变战局已经成为近来博士们最需要掌握的能力。