战双帕弥什免疫之城荒境纪事全关卡完成攻略

2022-06-09 14:44:23作者:网友分享

战双帕弥什免疫之城荒境纪事全关卡完成攻略。本期内容为大家带来了免疫之城荒境纪事全关卡完成攻略,详细的讲解了每日应完成事项,有需要的小伙伴进来参考一下吧。

EP.01

首日,组织一支探索队(人口减5) 探索 安静的公寓 。营地剩下的人拆废墟,顺手再盖个补给站,然后结束回合;

第二日,探索队收获[木200 钢200],继续探索 无人的战壕 (另一条路上会有幸存者,开始人口太多会拉低精神值)。营地事件获得 20药物/食物,利用资源再盖个补给站,回合结束;

第三日,探索队收获[木30 钢45 药物20 食物 20],继续探索 交火点废墟 。营地事件获得 15药物,利用资源再盖个医疗站,回合结束;

第四日,探索队收获[木300 钢300],返回营地(盖住宅)。营地有事件点事件,没有就结束回合;

第五日,必定触发意外来客(人口+7),天气进入雨天(更多消耗)。探索队出发,探索 林中营地。营地里盖住宅,结束回合;

第六日,必定触发突发事故(精神值-10)。探索队收获[木200 钢200 幸存者1 ](对话选项1.2都是一样的收获量),继续探索 资源填埋地 。营地里天气事件 损失20食物,结束回合;

第七日,必定触发战地新闻(精神值-10)。探索队收获[木70 钢125 ],继续探索 公路加油站 。营地里天气事件 损失20食物,结束回合;

第八日,必定触发不费功夫(+木300 钢300)。探索队收获[药物15 食物10 ],返回营地。营地里天气事件 获得15食物,加盖两座医疗站,结束回合;

第九日,探索队出发探索 废水处理厂 。营地里天气事件 损失药物或食物,结束回合;

第十日,探索队收获[木120 钢100 ](选项1额外送幸存者4),继续探索 郊区检疫站。营地里天气事件 损失食物/药物,结束回合;

第十一日,天气入冬,探索队收获[药物10 食物10 幸存者6 ],继续探索 社区医院 。营地里天气事件 损失20食物,结束回合;

第十二日,天气入冬,探索队收获[药物20 食物20 幸存者2](1.2选项结果一样),返回营地(盖2号住宅) 。营地里天气事件 补给站停工一天,结束回合;

第十三日,人口数满30,探索队继续出门探索,营地加盖新住宅。回合结束;

第十四日,目标达成游戏结束~

EP.02

首日,组织一支探索队(人口减5) 探索 落叶小径。营地剩下的人拆废墟,顺手再盖个补给站,然后结束回合;

第二日,探索队收获[木10 钢10],继续探索 乱河石滩。营地事件获得 药物/食物,利用资源再盖个医疗站,回合结束;

第三日,进入雨天,探索队收获[木240 钢240 幸存者2],继续探索 伐木小屋 。营地事件点一点,回合结束,也可以先盖个医疗站用着 到时候再拆;

第四日,探索队收获[木350 钢350 幸存者4 ],探索 老伐木场。营地有事件点事件,没有就结束回合;

第五日,探索队收获[木480 钢480 幸存者2],返回营地(准备盖通讯)。营地有天气事件 获得 食物/药物,结束回合;

第六日,探索队出发探索 山脚村落。营地里盖通讯+补给/医疗(之前没盖的话),结束回合;

第七日,探索队收获[木120 钢120 ],继续探索 废弃驿站 。营地里天气事件 损失20药物,顺手补个补给站,结束回合;

第八日,探索队收获[木150 钢150],继续探索 资源转运点。营地里天气事件 获得15食物,加盖两座医疗站,结束回合;

第九日,出现死亡人口,探索队收获[药物30 食物30],继续探索 东部资源站 。营地里物资选项可以加精神 有富裕物资的可以点,结束回合;

第十日,出现死亡人口,探索队收获[木300 钢300 药物60 食物60 幸存者3 ],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;

第十一日,天气入冬,探索队出发探索 登山索道 。营地里开始盖住宅,结束回合;

第十二日,天气入冬,探索队收获[木150 钢150 幸存者1],继续探索 较为平坦的山路 。营地里物资选项,这时候比较富裕 赶快提升下精神,结束回合;

第十三日,天气红潮,探索队收获[木150 钢150 药物60 食物60],返回营地。营地里啥事没有,结束回合;

第十四日,天气入冬,探索队出发探索 山顶鸟瞰点 (后续路线往下走就是去南岸撤离点)。营地里天气事件 医疗站停工一天,盖第二个前哨站,结束回合;

第十五日,探索队收获[木100 钢100 药物70 食物70 幸存者2 ],返回营地,同时家里的二队可以组建了,组建好后出去探索 森林边缘。营地里继续提振精神,结束回合;

第十六日,探索二队收获[木150 钢150 药物15 食物15 ],返回营地~一队出去探索 烧焦的森林-A。营地里再加盖医疗站,结束回合;

第十七日,天气红潮,一队收获[木300 钢300 药物30 食物30],继续探索猎人小屋,二队出发探索 漆黑小路-A。结束回合;

第十八日,一队收获[木300 钢300 药物20 食物20 幸存者2 ],返回营地,二队继续探索 捕猎陷阱。营地没啥事就直接结束回合;

第十九日,开始基本上产能就够了,营地加盖住宅稳定精神值。二队 在 捕猎陷阱 找到通讯事件里的人,触发后返回营地;一队继续沿着 山顶鸟瞰点 往后走

重复1-3日后全员到达 南山撤离点~[两个结局区别在于 阿布有没有死,只要选择了A路线 并找到通讯里的人 阿布在后续撤退的路上就不会死,会由通讯里的青年带着跟上队伍;没有找到就直接去撤离点 阿布就会死亡

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