旧日传说毒蚀机制伤害怎么计算,毒蚀机制玩法攻略。旧日传说毒蚀机制怎么玩,伤害值具体怎么计算呢,下面看看旧日传说毒蚀机制伤害计算攻略吧。
毒蚀的机制和伤害计算:
1、毒蚀增伤不是描述的5点增加1%伤害,而是1点增加1%伤害(数据和推算过程不列)。
2、30层后叠毒在10k左右,期望增伤100倍,增伤最高的弑神也只有6倍,完全被稀释,期望伤害计算可以用原本倍率。
(毒蚀增伤,精准打击,弑神,这种技能最终伤害增加的词条,是加法叠加)
3、举一些例子,
火女单体伤害倍率1,追击0.8的样子,两动伤害是3.6。
菲米丝弑神倍率1.5,溅射伤害30%,追击0.42,两动总计2.8。
(破冰者单体1.1,溅射30%,两动3.5,这个划掉,,)