深空之眼S休技能介绍 角色属性解析。S休是即将上线的新角色,那么这个角色的技能是什么呢?属性是什么呢?想要了解角色的小伙伴可以参考以下攻略内容。
普攻
【双枪轮舞】
连续舞动双枪攻击敌人,造成共计387.1%攻击力的雷属性伤害。
怒气:普通攻击命中时会获得怒气。
技能一 9s
【风雷易势】
在进攻姿态和防御姿态之间进行切换,造成共计224.5%攻击力的雷属性伤害。「雷鸣风啸」、「奔雷疾风」过程中也可以直接施放,不会打断技能也不会造成伤害,这之后消耗7点怒气。处于防御姿态时,施放「雷鸣风啸」、「奔雷疾风」过程中被敌人命中会格挡当前的伤害并触发反击,反击命中后造成共计336.9%攻击力的雷属性伤害,获得1个「惊岚」标记,这之后消耗15点怒气。当标记满6个时,「风雷易势」会被替换为「风雷流转。
「风雷流转」:处于进攻姿态时,消耗全部标记,造成共计842.1%攻击力的雷属性伤害;处于防御姿态时,消耗全部标记,造成共计842.2%攻击力的雷属性伤害。
技能二 10s 30怒气
【雷鸣风啸】
造成共计336.8%攻击力的雷属性伤害。处于进攻姿态命中敌人后会开启一次追击,之后若切换成防御姿态则会关闭追击,追击命中后造成共计505.3%攻击力的雷属性伤害,获得1个「雷引」标记。
技能三 10s 30怒气
【奔雷疾风】
造成共计336.9%攻击力的雷属性伤害。处于进攻姿态命中敌人后会开启一次追击,之后若切换成防御姿态则会关闭追击,追击命中后造成共计505.3%攻击力的雷属性伤害,获得1个「雷引」标记。
奥义 25s
【风雷破空】
造成共计1871.8%攻击力的雷属性伤害。命中后全队伍机制值获取率提高20%,持续16秒,每次获取机制值时,会心伤害提高20%,最多可叠加3层,该效果每2秒最多触发1次,机制值获取率提高的加成结束时会心伤害加成移除。
自身或队友成功消耗机制值时,获得一定的奥义充能。