暖雪手游伤害机制详解 伤害类型计算一览

2022-10-02 10:37:47作者:小洋人尒

暖雪手游伤害机制详解,伤害类型计算一览。很多小伙伴不太清楚暖雪手游伤害机制是怎样的,被打了还懵懵的,下面小编为大家整理了暖雪手游伤害计算机制详解,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

【DPS计算机制】

玩家攻击力*攻击力加成*伤害加成*属性伤害加成*怪物防御削减*怪物受伤加成*特殊加成,得出最终的DPS相同乘区的加成叠加,不同乘区的加成叠乘。

1、玩家攻击力

玩家最基本的攻击力

除游戏结束时找坏女人点天赋外,不能提升,是伤害计算的基础

2、攻击加成

在攻击力的基础上进行倍乘

描述【近战/飞剑/所有攻击+xx%】

走火加300%攻击力

还有一些通用秘籍加近战攻击,飞剑攻击等,只影响玩家对应种类的伤害,对其他种类没有影响

这就是为什么走火很强,因为走火对伤害是质变,而且乘区特殊,被稀释不严重,至少能让伤害X3

3、伤害加成

攻击力经过【攻击力加成】倍乘后,再次被【伤害加成】倍乘

描述【所有/近战/飞剑伤害增加】,不包括属性伤害

圣物,武器,秘籍,商人祝福里都有出现

4、属性伤害加成

从伤害加成里独立出来的乘区

描述一般为【XX伤害+xx%】

【三色结晶】很厉害的原因之一

5、怪物防御削减

怪物自带的防御对玩家伤害造成的减免

描述为【无视防御+xx%】的秘籍和这部分乘区有关,即使被标为了普通品质的秘籍,这部分秘籍依然很好用

6、怪物受伤加成

玩家对怪物的debuff,让怪物受伤增加

如1号位【鬼妃断发】、2号位【死之莲】

7、特殊加成

前6个乘区都是乘区内累加,乘区间累乘,但特殊乘区并不一定

把它叫做特殊加成,是因为这个类别里有各种增加dps的方式,归于一类

比如

【伤害频率】对应近战对攻速的提升

【额外伤害】造成伤害时额外造成一部分伤害,像【黄纸】2号位和绝世【太祖】的武器技能

【倍率伤害】【狼王白鬃】1号位,近战最后一击造成3倍伤害,直接把原本应该出现的伤害X3,不被稀释

以上就是暖雪手游伤害机制类型计算方法一览,希望能帮到你们。

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