明日方舟重岳值得抽吗 新限定重岳抽取建议

2023-02-02 16:12:52作者:猫饼

明日方舟重岳值得抽吗,新限定重岳抽取建议。今天我们要进行全面评测的对象是本次新年活动的主角,也是此前上岛的岁相干员们的大哥——重岳干员。话不多说,让我们开始吧!

干员详解

基础数值分析

面板

重岳作为第二名六星斗士近卫,低费挡一高攻速的面板想必博士们已经非常熟悉了,毕竟另一位相同类型(甚至连代号也很相似)的干员正是山。

同类干员对比

和山比起来,两人的面板数据只有细微的差距,不过重岳的信赖加成能够提供60点额外攻击力,比起山要多出15点,在破甲线较低的斗士职业里能够略胜一筹。

天赋分析

重岳的第一天赋类似山的第一天赋,主要作用都是增伤,在普攻敌人时有概率触发重伤,在2.5秒内对其造成的伤害增加。首先,天赋的触发是每次普攻单独计算,连续触发会刷新时间;另外,天赋的效果是最终伤害直接乘算,增伤效果相比山更加明显,且不受攻击力等数值的影响;并且伤害提升效果对技能也有效果,与技能配合可以打出更高伤害。

第二天赋则是一个回转天赋,在技能击倒两名及以上的敌人后能够执行最多一次的回复三点技力的效果,并且无视阻回时间立即回复。这一天赋由于击倒数限制仅对二三技能生效,看似回复不多,但二三技能都是回转较快的技能,且三技能回转方式还是攻击回复,最快能让两个技能的回转时间缩短30%和37.5%,收益十分不错。

技能分析

一技能 冲盈

 

(技能等级为1/4/7/专精3)

攻击回复 手动触发

初始技力 0

技能消耗 6/5/4/3

持续时间 无

对目标造成相当于攻击力210%/250%/290%/400%的物理伤害;技能达到最大充能层数时消耗所有充能,造成对应次数的伤害

可充能3次

重岳的基础技能,然而作为一技能拥有一个大的离谱的攻击倍率,在260X的身板下一拳能打出2544点基础伤害,如果不是重岳自身攻击白值较低伤害会更加恐怖。另外,这还是个可以充能的技能,并且积累满三次充能之后可以一次性全部放出,一拳7500+的伤害若不是分三次计算恐怕没几个精英怪接得住,而如果再带上第一天赋总伤则会增加到1.2W,名副其实的一拳超人。当然,对单攻击,攻击回复和实际上9技力的回转一定程度上对一技能是有一定限制,但是也可以利用技能手动触发的特点通过打小怪攒技力让重岳提前准备好技能,等到精英怪和boss 再开启技能将其秒杀。

二技能 拂尘

 

自动回复 手动触发

初始技力 5/6/7/9

技能消耗 13/12/11/10

持续时间 无

对周围至多4个敌人造成相当于攻击力250%/290%/350%/450%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力350%/410%/480%/650%的物理伤害

可充能2次

重岳的二技能同样有着极高的攻击倍率,同时技能分为两段,第一段会对范围内最多四个敌人造成伤害。如果范围内有受到重岳第一天赋影响的敌人则会进入第二阶段,将受影响的敌人浮空,并对范围内所有浮空敌人击落并造成倍率更高的伤害。260X的情况单次伤害分别达到4865和7027,同时这也是可以充能2次的技能。

二技能的用法,最基础的肯定是要在敌人受到第一天赋的影响时(敌人身上会出现白色向下移动的条纹)再使用,确保能打出第二段伤害。而如果想要提升技能总伤害的话,可以尝试将重岳部署在敌人行进路线的拐角内侧,利用第一天赋持续时间较长的特性让更多敌人受到影响从而使第二段攻击的敌人变多。另外,摸轴能力强的博士可以尝试使用小鸟+重岳打出combo,以便更有效率的造成击杀。

三技能 我无

 

攻击回复 手动触发

初始技力 0

技能消耗 12/11/10/8

持续时间 无

对目标及其周围造成相当于攻击力180%/240%/300%/380%的物理伤害;累计使用五次技能后:重岳攻击的范围扩大且攻击变为二连击,技能变为自动释放且造成额外一次伤害

重岳的三技能机制比较独特,在进化之前效果类似于附带溅射的一技能,然而在使用五次技能之后重岳会进行进化,进化成完全体的重岳拥有更大的攻击范围(包括平A),普攻变为二连击,技能伤害次数增加并且变为自动释放。三技能基础伤害只有2416,但在第一天赋的影响下可以提升至4108。而对技能增伤最好的效果,并非直接倍率,而是进化后的间接影响。

首先,重岳的普攻范围变为3格长的十字形。拥有了更多的输出空间,同样技能范围也会增加;而普攻二连击的同时技力回复也会变为2,相当于回转时间缩短一半,能更加频繁的使用技能;技能可以造成两次伤害相当于DPS翻一倍;至于自动释放则更像一个锦上添花的效果,可以让博士把操作重心放在其他地方,然而技能依旧保留了手动释放的选项,在需要摸轴的关卡能够用得上;由于技能可以空放因此暖机时间最快也仅需40秒。由此总结,进化后的重岳技能DPS和综合DPS都翻了一番。尽管三个技能中三技能的瞬伤和破甲线都是最低的,但进化之后的三技能则是其中持续效果最好,泛用性最强的那个。

潜能分析

潜能五的重岳由于可以增强第一天赋还是比较吃香的,但由于其是限定干员比较难抽,也因此有财力的博士可以考虑抽到5潜,财力不足的话抽到就可以了。

基建技能分析

重岳的基建技能十分依赖其他拥有“人间烟火”相关技能的干员的配合,在重岳,令(心情<12),夕(心情>12)部署在控制中枢,年在加工站,乌有在贸易站,桑葚在人力办公室的情况下,最多可以获得100点人间烟火(目前只有四位岁相干员),可以带来总共+0.3的心情恢复加成,并为乌有所在的贸易站提供+100%的订单效率。收益还算比较可观,就是步骤比较繁琐且需要博士经常注意各位干员的心情状态。

培养建议

重岳的三个技能都有着不错的伤害,都值得博士们专三,资源紧张的博士仅需专精二、三技能即可。

总结

斗士职业由于较低的破甲线和并不出色的技能倍率一直很少作为C位携带,山之所以比较突出更多的也是因为二技能比较强大的续航及抗线能力可以扛得住无奶单守一路的职责。而重岳则通过针对性的技能来弥补这一情况,让自己担得起地面副C甚至主C的职责。重岳的三个技能主打的都是短平快的使用,通过多次技能释放来击杀敌人,虽然从主观看上去技能效果并不如叔叔等人来得直接,但是在所有干员的技能中,重岳是仅有的两位三个技能理想DPS全部处于TOP30的干员之一(另一位是开服幻神的能天使),并且破甲线极高,很少能出现刮痧的情况。对重岳来说最大的限制可能就是他的脆皮身板并不能用于抗线,因此没办法完全替代煌的作用。但一二技能可以用于盾侧输出,进化后的三技能使用场景则更加广泛,相比他的妹妹们,重岳的实力水平更加符合一名限定干员的水准,也非常值得博士们去花资源抽取。

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