重返未来1999制作组的诚意致歉如何挽回玩家的心。在一款游戏测试期间,出现问题是难以避免的,也是测试的目的所在。在《重返未来:1999》的第三次测试中,玩家反馈了非常多影响到了游戏体验的问题。于是官方在结束测试后,光速发布了一则致歉公告,并承诺会修改大家提到的问题。
看得出来,《重返未来:1999》制作组非常在意玩家们的意见,以及自己的口碑。在游戏的曝光阶段以及一二测时,游戏凭借着自己优质的画风和剧情以及独特的电影叙事,让一众玩家们期待值拉满。不过游戏的三测效果却非常差,被玩家指出了不少问题,这才使得游戏公司的CEO亲自下场致歉。
之前说到,《重返未来:1999》的剧情非常出色,不过由于养成资源较少等问题,使得玩家们经常卡在主线剧情关卡。对于想要推进主线观看剧情的玩家来说有些难受。对此,官方就针对了免费资源、心相池等内容做出了大刀阔斧的调整。
尤其是玩家们普遍不喜欢的心相池,就直接删除掉了,所有心相改为各种免费途径获取。抽卡方面,不仅统一了抽卡道具,并且直接超级加倍,每月能够免费获取的抽卡道具【独一律】数量也大幅度提升。
而关于玩家们提出的其他意见,制作组基本也是照单全收,只要让玩家不舒服的地方,统统改掉。比如繁缛的养成系统,想要培养一个角色需要耗费大量的养成材料,那么官方就上调了副本的材料产出和资源获取途径。并且还重新梳理了塑造设计,0塑造角色也有了相对完整的机制体验。
除了对于游戏内容上的调整,制作组还新加入了许多公测福利,比如上线可领的免费73抽,角色十四行诗的新皮肤【巡礼颂】,还有纯雨滴、独一律等等,有许多都是公测期间才能领取的限定福利,属实不容大家错过。
总之,公测的福利可以说相当丰厚了,不仅有众多的材料和道具,也加入了一部分纪念类的礼品。看得出来,《重返未来:1999》制作组为了挽回受伤玩家的心,做出了极大的努力。对于这样的制作组,我是希望大家可以多给他们一些肯定和包容,同时也期待5月31日游戏上线之后的表现。