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剑侠世界起源武当玩剑还是气 剑武当和气武当哪个好

2023-09-11 14:21:23作者:猫饼

剑侠世界起源武当玩剑还是气,剑武当和气武当哪个好。武当是土系职业,分为剑武当、气武当两条路线,善于群攻、辅助,要求一定操作。

剑武当为外功近战职业,主属性为力量;气武当为内功远程职业,主属性为内功。在选择装备属性时,切记将武器选定为土系属性。

剑武当:土系外功

气武当:土系内功

剑武当

✦ 主动技能简述

❶人剑合一:二段普攻,小范围眩晕

❷流星赶月:冲刺攻击敌人并造成定身,施展时无视受伤、迟缓、眩晕、定身状态

❸无我心法:护盾,一段时间内用内力抵消伤害

❹剑飞惊天:命中后附加持续伤害

❺两仪剑法:一段时间内自动释放人剑合一

✦ 主动技能加点顺序推荐

◇ 注重生存

3技能>2技能>4技能>5技能>1技能

◇ 注重伤害

5技能>2技能>4技能>1技能>3技能

*可根据个人习惯打法更改加点顺序。

✦ 实战指导

◇ 群战

群战时可以按照3技能“无我心法”→2技能“流星赶月”→4技能“剑飞惊天”→5技能“两仪剑法”→1技能“人剑合一”的释放顺序进入人群输出,期间注意配合轻功躲避伤害。

◇ 1V1

1V1时可以采用2技能“流星赶月”→4技能“剑飞惊天”→5技能“两仪剑法”→1技能“人剑合一”的释放顺序。根据实战的情况与血量,使用3技能“无我心法”抵消伤害。

✦ 被动技能简述

❶ 武当剑法:提升攻击能力

❷ 梯云纵:提高移速

❸太一真气:每隔一段时间忽略半秒攻击

❹剑气纵横:提高造成攻击效果的概率、忽闪、内力最大值

❺太极剑法:提升战斗能力

❻迷踪幻影:身边敌人越多,自身完全闪避及攻击越高

✦ 被动技能加点顺序推荐

武当剑法>剑气纵横>太极剑法>迷踪幻影>太一真气>梯云纵

✦ 洗练词条推荐

力量、会心、会心伤害、攻击力、土系伤害、闪避、忽略闪避等

✦ 宝石属性推荐

力量、会心、会心伤害、伤害放大、土系伤害、忽略土系抗性、木系抗性等

气武当

✦ 主动技能简述

❶天地无极:二段大范围普攻

❷无我无剑:二段小范围攻击技能

❸纯阳无极:护盾,抵御伤害

❹剥及而复:命中后造成范围伤害

❺万剑归宗:令范围内所有敌人各大范围攻击一次,反复提高自身会心

✦ 主动技能加点顺序推荐

◇ 注重生存

3技能>5技能>2技能>4技能>1技能

◇ 注重伤害

5技能>3技能>2技能>4技能>1技能

*可根据个人习惯打法更改加点顺序。

✦ 实战指导

◇ 群战

注意与人群保持距离。技能释放顺序:5技能“万剑归宗”→4技能“剥及而复”→2技能“无我无剑”→1技能“天地无极”。看好情况使用3技能“纯阳无极”附加护盾。

◇ 1V1

注意保持距离,可以采用5→4→2→1的技能释放顺序进行试探,也可以在使用2技能“无我无剑”眩晕敌人后采用5→4→1的技能释放顺序争取大斩对手血量。看好情况使用3技能“纯阳无极”附加护盾。

✦ 被动技能简述

❶ 武当气功:提升攻击能力

❷ 梯云纵:提高移速

❸坐忘无我:一段时间内用内力抵消生命伤害

❹太极无意:提高造成攻击效果的概率,强化忽闪及会心伤害;攻击命中时缩短万剑归宗使用间隔

❺太极神功:提升战斗能力

❻武当九阳功:提高造成眩晕概率、内力值上限及吸取内力,当前内力越高伤害越高

✦ 被动技能加点顺序推荐

武当气功>太极无意>太极神功>武当九阳功>坐忘无我>梯云纵

✦ 洗练词条推荐

内功、会心、会心伤害、攻击力、土系伤害、闪避、忽略闪避等

✦ 宝石属性推荐

内功、会心、会心伤害、伤害放大、土系伤害、忽略土系抗性、木系抗性等

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