绝区零失衡值机制介绍,角色分类失衡目标。绝区零失衡值会在敌人上方黄色读条达到100时,给敌人造成短暂的瘫痪,下面小编就为大家带来了失衡值机制介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
【失衡值机制介绍】
一、失衡值机制
1、敌人生命值右侧数字为失衡值。持续攻击敌人可积累其失衡值。
2、当失衡值达到100时,敌人即陷入失衡状态,一定时间内无法行动。
3、攻击失衡状态的敌人可造成额外伤害。
4、当玩家对其不断地使用普通攻击时,敌人头上的失衡值便会不断增加,当右边那个显眼的橙色数字达到100时,敌人就会有一段时间瘫痪,此时我们对其使用E技能会触发连携技,期间输出还会带有额外的伤害加成。
二、角色分类
而为了能让玩家更快地打出失衡状态实现酷炫连招,《绝区零》也由此衍生出了克制系统,将角色分为斩击、打击以及穿刺三种类型,攻击所克制类型的敌人时,会出现对方失衡值增加得更快一些。
斩击、打击、穿刺
1、斩击系角色攻击以骸敌人可以造成更高的失衡值。
2、打击系角色攻击机械敌人可以造成更高的失衡值。
3、穿刺系角色攻击人型敌人可以造成更高的失衡值。
以上就是绝区零失衡值机制介绍,希望能帮到大家。