绝区零空洞玩法机关事件汇总,全事件效果一览。在空洞玩法中,需要我们走格子进行探索,那么机关各种事件格子究竟有什么作用呢,下面小编就为大家带来了机关事件汇总,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
【空洞玩法机关事件汇总】
1、观察
描述:收集路线信息。数据所描绘的地图并非万能,身临其境地观察或许能有新发现。
效果:更新地图,开放更多格子。
2、触发式开关
描述:触发式的开关,能够启动机关或设施。走过后就无法更改,一如命运无法回头。
效果:永久启动某些机关,离开该格子后也不会还原。
3、按压式开关
描述:按压式的开关,仅在停留于开关位置时生效。离开后就不再生效,如同时间不曾停留。
效果:暂时启动某些机关,离开该格子后会还原,可以推箱子过来压住以实现永久启动。
4、重置按钮
描述:能够复原特定区域内所有机关的按钮。后悔药,不限量供应。
效果:还原特定区域内的状态,常见于推箱子玩法。
5、门扉紧闭-财富
描述:被封锁的门,需要支付齿轮硬币后方可通行。有钱能使鬼推磨,硬币能让布开门。
效果:支付一定量的齿轮硬币后会变为开启的门,可任意通行。
6、门扉紧闭-挑战
描述:被封锁的门,需要解决三个事件后方可通行。所有的努力,只为前进一途。
效果:启动几个开关之后会变为开启的门,可任意通行。
7、开启的门
描述:妨碍你的门户已经打开。门后等待你的,会是你所等待的吗?
效果:前面两个门打开后的状态,可任意通行。
8、弹射
描述:向指定方向弹射。对于盗洞客来说,效率就是生命,即使代价是没有安全带。
效果:走到该格子会被往箭头方向弹射出去,直到撞上障碍物才停下,弹射时可穿越部分真空区域。
9、列车
描述:列车呼啸而过。在空洞里并不寻常。
效果:列车会沿着轨道前进,每次我们移动后列车也前进一格,如果二者移动后的落点重合,那我们将会被弹开,并增加压力值。这意味着向车尾那一格移动并不会被撞到,因为移动后车尾已经离开了。
10、障碍物
描述:可以推动的障碍物。比看起来的要沉重,没有轮子辅助不便于换位运输。
效果:推箱子玩法中的箱子,朝着被阻挡的方向推是推不动的。可用于触发按压式开关。
11、识相的障碍物
描述:可以推动的障碍物。在空洞的诸多顽固阻碍之中,算是最灵活变通的一种。
效果:推箱子玩法中的箱子,朝着被阻挡的方向推将会和我们换位,因此可以从墙角捞出来。可用于触发按压式开关。部分玩法中会像贪吃蛇一样跟在我们身后行动。
12、传送带
描述:快速移动至传送带末端的工具。此时及时雨,彼时拦路虎。
效果:把我们或箱子朝箭头方向推一格,多个传送带组成的长传送带会直接传送到末端。